苹果在今年6月份的时候公布了ARKit,大部分搭载iOS 11的iPhone用户,已经可以在手机上体验各种各样的增强现实应用。就体验效果来看,苹果ARKit并没有专门的传感器支持,而且效果和真正的增强显示也存在不少差距,不过这并不能阻止苹果进军AR市场的决心——最近苹果已经用3000万美元收购了加拿大AR公司Vrvana,后者仅仅展示过一款尚未开卖的Totem头显。

Totem AR头显

Totem头显参数

  • 屏幕:OLED面板,分辨率为2560×1440

  • 视场角和刷新率:120度/90Hz

  • 传感器:3轴陀螺仪/3轴加速度/3轴地磁,支持手部追踪和从内而外定位

  • 支持引擎:Unreal Engine、Unity、OSVR

从功能上看,Totem基本和VR头显大同小异,超高分辨率的OLED屏幕配合高性能电脑可以带来不俗的VR体验。至于AR增强现实功能则依赖前方的两个摄像头,Totem头显的优势是可以将完全不透明的虚拟动画叠加在真实世界,而不是Hololens等若隐若现的投影,不过在去年展示产品的时候,目前仍然需要依靠二维码(识别点)来保证准确度——而值得庆幸的是延迟已降到比较优秀的水准。

虽然苹果目前还没有专门的AR设备推出,不过iPhone上支持的增强现实应用也越来越多。除了ARKit外,iPhoneX上的原深感摄像头也能实现Animoji等更加丰富的功能,而且之前还有消息称苹果将在iPhone上采用后置3D镜头。这也符合苹果的作风——这边在自己研发,另一边收购较成熟的技术专利,或许最这是苹果AR眼镜最快跟果粉们见面的方法了。

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