就目前的VR技术而言,没有比第一人称的射击游戏更适合沉浸感十足的虚拟现实了。在FPS游戏中,震撼十足的精美画面配合上少量的移动,就能够得到足够好的VR体验,比较遗憾的是,用普通的手柄没有实际开枪的快感。PS VR也针对射击游戏设计出来体感枪PS VR Aim,让玩家在游戏动作上更加符合实际开枪的情况,但是强大后坐力却没有办法模拟出来,而Striker VR的触觉反馈枪“Arena Infinity”恰好能解决这个问题。

以往大部分的控制器都在研究人机交互的时候,怎么让玩家的“输入”更加舒服,十字键手柄、摇杆、模拟方向盘等都属于这类型,但自从VR游戏出现之后,人们的要求也进一步提高了——要获得无与伦比的沉浸感,机器给人类带来的反馈同样不可忽视。于是专门为触觉反馈而设计的“装备”也逐渐出现在人们面前。Striker VR的触觉反馈枪可以通过无线连接,除了模仿出枪支的形状之外,它还能将枪支的后坐力如实反馈给玩家,让设计游戏更带感、更真实。

Arena Infinity

Arena Infinity

不过Striker VR的开发者却没有满足于此,在想好Arena Infinity的原形之后,他们还想通过枪身将环境的震动也传递给用户。当手雷爆炸或者地面坍塌的时候,枪身配合震动的话将会让VR用户更具沉浸感。在力反馈效果方面,Arena Infinity可以模拟出单发射击、连续射击等多种方式,配合上逼真的视觉和音场效果,将最刺激的射击体验完美地带给玩家!

Striker VR

Striker VR以往从事的是将触觉反馈系统植入仿真枪中,但在VR游戏出现之后他们似乎找到了新的方向。目前他们的产品仍处于原型阶段,在整体系统完善之后将会在众筹网站上开展募资活动,各位感兴趣的朋友可以到Striker VR的官网进行查看。

Striker VR官网:http://www.strikervr.com/

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