虽说现在的VR游戏已经越来越多,但是类型来来去去都是那几样:不是拿着枪在VR世界里biubiubiu,就是面对着无尽的僵尸砍砍砍...虽说以目前的VR技术来讲,这类型的游戏的确能让大家感受最优秀的沉浸感,但是看多了、玩多了也会感到审美疲劳啊。相对于手舞足蹈的VR游戏体验,《STRATA》则是选择了不一样的风格——利用玩家的心跳、呼吸等人类体征来控制虚拟现实中的场景。

《STRATA》

《STRATA》

用生物感应完成对游戏的操控

与普通的游戏不一样,在《STRATA》VR中大家无需担心自己翔一样的技术,只要用心去感受游戏就可以了!这款游戏通过生物感应传感器可以采集用户的多种生物特征,并根据它们来改变游戏中的多种元素,最后通过虚拟世界的视觉、听觉反馈给玩家。鉴于游戏可以直观地检测到脑电波、心率甚至流电皮肤反应,POPPUR觉得将来用来当测谎仪岂不是无敌了?

游戏截图

不过,《STRATA》VR的开发团队The Mill表示该游戏的用途没有那么简单:它可以用来进行VR冥想,帮助体验者进行情绪管理。当我们需要缓解心理压力、宣泄愤怒的时候,《STRATA》带来的VR体验能够让用户更加直观地面对自己;经研究人员测试发现,该游戏甚至还可以用于治疗心理创伤,可帮助有童年阴影的朋友或退伍军人摆脱应激障碍。

由于虚拟现实能带给玩家无与伦比的逼真感受,VR游戏、视频等内容很有可能会对人们产生难以预测的影响,而《STRATA》游戏采用的生物感应功能还可以实时监测用户的反应,能有效避免VR体验者产生过于激烈的反应。在未来,各位的真实感受在VR世界里很可能再也藏不住了,那么究竟哪边的世界才是更加真实的呢?

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