虽说现在主打VR社交的软件和游戏有很多,但是由Oculus VR团队和社交巨头Facebook合作推出的“Oculus Rooms”,相信所有VR爱好者都不会选择忽视——虽然目前Oculus Rooms仅有Gear VR版本,但是已经可以看到Oculus完整的VR社交方案。

Oculus Rooms

Oculus Rooms:公寓式舒适的VR体验

既然要在VR世界里“面对面”社交,那么找一个“坐下来好好谈”的地方是必须的。在通过Gear VR进入Oculus Rooms之后,大家会发现有多个场景供大家选择,例如电视机前、游戏桌和交谈圆桌等。这些区域不光是“背景”,还能实现一些简单的功能:例如虚拟电视机上会播放视频,就算你切换社交区域后,仍然可以留意到视频在继续播放的动画;游戏桌也并不是让大家干坐着,VR玩家也可以“现场”进行游戏(不过目前的游戏类型还比较脑残)......这些细节都能有效地增加VR社交的丰富程度。

VR社交区域的选择

在游戏画面上,Oculus Rooms的设计还是相当舒服的,地毯、壁炉、茶几等都是家里经常能见到的配置;而且从公寓房间往外看,大家还可以看到其他在空中漂浮的“社交公寓”——看来在用户增多之后,大家在VR中拜访串门也完全不是问题。不过目前在Oculus Rooms里的Gear VR用户,还无法像现实中那样到公共房间去认识陌生朋友,只能自己创建房间并邀请Facebook上的好友(或者应邀)。虽然自由度受到了限制,但在VR平台还没有成熟之前,这样也能避免一些不必要的骚扰。

Oculus Rooms场景

移动VR社交的缺陷

虽然在用Gear VR也能对Oculus Rooms的功能进行了解,但是鉴于移动VR的性能,因此能实现的交互也相当有限:由于头显仅仅能对玩家的头部进行追踪,各位的肢体动作只有头部能反映到VR世界中去;而且目前系统推出的时间还比较短,就连唯一代表各位身份的“头像”类型也相当少,人数稍微增加估计会造成严重“脸盲”。比较遗憾的是Oculus Rooms暂时还不支持Oculus Rift头显,POPPUR相信在更加强大的硬件支持下,VR社交将会有更多有趣的玩法呈现在大家面前。

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