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在消费级VR设备里,HTC Vive的性能一直处于领跑位置,而Lighthouse系统和无线VR方案更是竞争对手目前无法做到的。在游戏开发者大会上,HTC Vive凭借着优秀的性能和开放性,成为了最受开发者欢迎的VR平台——
照这个情况来看,HTC Vive应该会是去年和今年的VR大赢家才对,但是根据VR头显销售预测(目前三大VR头显都拒绝公布销售数据),HTC Vive已经被10月份发布的PSVR逐渐甩开。而且从搜索引擎分析用户的关注度,HTC Vive的起伏更是惊人的“平稳”——推出和发售时的关注度都明显低于竞争对手。
虽说5000万台PS4是这一销量的强大靠山,但是大部分玩家还是因为性价比和有保证的游戏内容。而移动端的Gear VR更是出乎大家意料,500万台VR眼镜销量虽然夹杂着水分,但是在VR用户还相当有限的情况下,这样的成绩绝对不容小觑。
PSVR与HTC Vive的不同战略
平井一夫在CES大会上谈到了PSVR,表示这款VR头显仍需要不断改进,但表示在升级的同时不会提升价格。而HTC Vive目前的做法则是大相庭径:TPCAST无线配件、全新追踪传感器Vive Tracker都是令人兴奋的黑科技,但是这都需要消费者继续掏钱包——HTC Vive的性能在一步步飞跃的同时,价格也是一路在往上飙,用户嘴里的土估计都快噎着了...
虽说大量VR游戏制作和开发者的进驻,能够缓解VR内容缺乏的问题,但是数目众多的VR用户才是HTC Vive的最终目标。随着设备的体验门槛越来越高的话,就算不断的创新令人敬佩,但这可能对HTC Vive的销量并不会带来太大帮助。
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