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VR控制器是玩家进行VR游戏的关键交互设备,对沉浸感的提升至关重要,为此三大VR头显也“不约而同”地配备了专门的游戏手柄。而最近HTC Vive中国区总裁汪丛青在谈到VR外设时,认为Vive平台会有“上百个”VR控制器即将登场——这是因为Vive Tracker的特性可以让它延伸出其他外设,甚至不需要HTC自己去设计。
POPPUR在《有了Vive Tracker,你的网球拍也能成为HTC Vive控制器!》里已经介绍过,Vive追踪器的确有百搭的特性,能够将网球拍、枪形控制器等轻松带到HTC Vive的定位系统里。这对开发者来说的确是好事,有了Vive Tracker之后,他们可以用各种实物来提升VR游戏的沉浸感。但这也意味着玩家可能要为每一款游戏准备一个控制器。
估计资深玩家从红白机时代就开始接触游戏机,虽说游戏手柄一直在改善,但是到现在仍然离不开十字键、摇杆等经典设计;而电脑游戏的更是一套鼠标键盘全搞定。即使并不是最适合的是设备,但起码能满足大部分游戏的需求。试想想以后大家买一款游戏,很可能还要购买厂商量身定做的控制器配件,到时候吃土玩家为了省点游戏钱,估计只能“自制控制器”了。
追踪器的功能和阉割版的手柄没有太大区别,价格高达99美元,除了轻便小巧外几乎没有任何优势(要绑在棒球棍上似乎手柄还更方便)。也就是说在控制器数目充足的情况下,玩家很可能找不到入手Tracker的理由,这样开发者设计的配件很可能也用不上。
Vive Tracker推出时的确受到了开发者的追捧,或许未来VR游戏的控制方式的确会变得多样化,但是成本问题不能解决,老衲再喜欢也玩不起啊......
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