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目前市面上的众多VR产品中,HTC Vive的总体配置是最高的(发布于2015年)。业内顶尖的OLED屏幕以及顶尖的定位系统无不让HTC Vive成为游戏玩家心中梦寐以求的VR产品。只不过,Vive 6888元的高昂售价把许多潜在客户都吓跑了,使得它的销量也很难提升。(不过目前VR市场中,份额最高的还是HTC Vive)
在上月底的世界移动通讯大会上,HTC物联网事业总经理张嘉临表示:
HTC移动VR头显将会在近年内发布,但我们的产品会跟同类型的产品有所区别,不会像其他厂商那样只把手机装在头显里使用。
正如我们所料,HTC的心一直牵挂着移动VR领域。那么,究竟是什么原因促使HTC那么快下定决心要进军移动VR领域?主要有两个原因:
移动VR潜在用户量多
由于入门门槛高,PC VR一直是VR爱好者的一个痛点。而为了满足自己的欲望,不少人都会购买移动VR产品。而对于本身就对VR没有深厚的兴趣的一般用户来说,移动VR产品也成为了他们尝鲜的第一道阶梯。简单来说,移动VR产品的潜在用户会比PC VR产品还要多。与此同时,HTC的两大对手索尼和Oculus目前也暂时没有推出移动VR产品的打算,恰好为HTC的进军创造了良好的条件。(有关HTC移动VR的报道:《HTC移动VR头显9月首秀,与Gear VR会有本质上的区别》)
Vive生态圈的强大实力
在昨天的“Vive生态圈大会”上,HTC中国区总经理汪丛青提到:“当前移动VR的内容十分缺乏,而Vive生态圈的开发者们则有可能涉及到这些市场。这对于移动VR来说,这也是一件好事”。仔细想想,汪丛青的这番话也并非没道理。目前移动VR产品中,有且仅有的一个平台就是Oculus了,只不过它跟国内用户没什么关系(需要FQ使用)。也就是说,目前移动VR的内容架构十分混乱。在这一方面,我们相信HTC是有能力将它处理好的。毕竟现在总体格局上的VR生态都是靠HTC独自撑起的,除了它,真的没有人有这个能力了。
小编觉得,HTC进军移动VR市场是一件好事,一来可以扩充Vive品牌的影响力,顺便强化HTC在VR领域的地位。二来可以让移动VR的内容生态化,让大家知道,原来入门级的VR体验也能如此精彩。
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