今年多家公司都抢着推出VR设备,但是如HTC Vive、Oculus Rift和PSVR这样的高端PC VR设备,都是需要连着几条又粗又长的数据线进行数据传输的,先不说好不好看,最主要是用着好不爽...试想一下,戴上VR眼镜就看不到外面的世界了,VR游戏又那么刺激,什么时候被绊倒了都不知道...而另一边的微软Hololens则在这方面好上不少,虽说牺牲了一些性能,但是好歹不会被电线束缚呢。

使用HTC Vive必定会被数据线束缚

不过微软Hololens的强大研发团队也不是吃素的,从现在开始,性能不再会是Hololens的短板!据POPPUR了解,近日微软为Holographic Remoting Player推送了一个重大更新。借助全新的Holographic Remoting Player,我们可以让Hololens对电脑的画面进行实时传输,同时还能获得更流畅、细节更多的图形。而这种传输是通过WiFi实现的,并不需要连接上数据线。借助这一功能,我们可以轻松让电脑的内容转化为AR和VR内容,玩游戏看电影都是“浮空映画”,想想也是爽!还有一点大家可能都忽视了,既然是对PC画面进行实时传输,那就意味着Hololens也能够“使用”电脑的显卡和CPU了,性能也就能够得到很大的提升了。

目前VR产业正在不断升温,而AR产业也在逐渐追赶,或许以后的发展方向就会慢慢向MR(混合现实)偏移了,那么新的Holographic Remoting Player无疑是微软为未来埋下的最大伏笔。

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