今年VR发展之迅速大家有目共睹,多家公司扎堆研发VR硬件设备更是为VR的发展增添了几分活力。但问题也随之而来了,现在VR硬件需求已经逐步趋向饱和状态,而VR软件方面的需求正在逐步增加。问题就出在这,现在从事VR软件研发工作的公司也就只有索尼、HTC和Oculus这些大公司。但这显然是不足以满足用户的,内容资源的匮乏也让不少人始终对VR持观望态度。虽说现在上线的VR游戏有很多,但游戏质量良莠不齐,贴上VR的标签就卖高价,很多玩家就是这样被糊弄过去了,最终导致他们对VR的印象非常不好。

就在昨天,VR又有新元素注入了,Oculus正式推出VR浏览器Camrel的预览版。借助VR浏览器,我们就可以进行VR网络冲浪了。在虚拟现实空间里阅读文章、观看视频甚至是网购,这种体验并非手机和电脑能够比拟的。随着之后眼球追踪和手势识别技术的加入,这种体验会更上一层楼。不过值得一提的是,目前Camrel浏览器的完成度还不高(毕竟10月才公布的项目),就连基本的地址栏都用不了。不过Oculus也表态了,将会在2017年将其完善并推向用户市场。

webvr

其实不止Oculus在做VR浏览器,火狐、谷歌Chrome和微软Edge浏览器在此前也已经开始着手WebVR工作了,而Chrome更是在近日加入了WebVR的API(详情《在浏览器上直接看VR小黄片!谷歌Chrome正式加入WebVR API》),相信之后VR冲浪的体验会越来越好。

眼看现在微软、HTC、Oculus、索尼等公司正在通过高端硬件瓜分VR阵地,其他VR公司想要胜出,趁早划分VR软件阵营会是一个不错的选择。有句老话说得好,如果硬件是马车,那么内容就是车夫。

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