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在三大头显中,HTC Vive与Oculus Rift的销售与发货都在如火如荼地进行中,而在E3大会上大放异彩的PS VR也即将在10月份正式发售。不过,作为虚拟现实领域的三大头显,却无一例外地被那条长长的电缆所束缚。高质量的画面数据传输以及对画面延迟等要求,导致目前的VR设备还无法摆脱那条连接虚拟现实的“纽带”。不过这个尴尬的局面很有可能在第二代PS VR中打破了。
与普通的电子游戏方式不同,进入虚拟现实世界之后,玩家可以完成多种多样的人机交互方式,行走、跳跃、转身等操作都能被机器有效地识别出来,极大地丰富我们的VR游戏体验。这时候那条“劳苦功高”的电缆就显得十分碍眼了,沉浸感十足的VR体验令玩家对外界环境的感知度降到最低,于是贴身的电缆随时都有可能对用户造成伤害。同时,电缆的长度也相当有限,导致人们在“无边无际”的虚拟世界中时刻受到无形的禁锢。
PlayStation VR
大部分人都认为,现在VR仍处于发展初期,因此这些“牺牲”都是无法避免的。但是索尼与它的PS VR就要有不同看法了。最近负责PS VR的工程师在接受采访时透露,他们目前已经开始了第二代PlayStation VR的规划与研发工作,虽然在细节上的问题还没有完全确定,但是下一代的产品采用无线连接的方案已经确定下来。
相信HTC与Oculus听到这个消息之后,内心是崩溃的。在价格上已经不占优势的他们,如果连如此重要的核心技术也被PS VR超前,那等待着他们的估计只有降价或者滞销的命运了。虽然目前来讲,WiFi与蓝牙等技术还达不到虚拟现实传输的要求,但是索尼大法也已经不是第一次走在科技潮流的前沿了。究竟第二代PS VR会伴随着怎样的“黑科技”到来呢?