着眼于VR领域的未来,索尼于去年发布了首款VR设备PlayStation VR。与HTC Vive和Oculus Rift不同,PSVR无需专属的VR-Ready电脑,只需要一台PS4游戏主机即可驱动。这大大降低了VR的入门门槛,也促使PSVR成为了最畅销的VR设备。不仅如此,得益于PSVR的发售,去年10月-12月,索尼PS4游戏主机就已经售出了970万台,这是一个相当惊人的数值。PS:目前PS4游戏主机的总销量在1月刚突破5000万。

PS4VR

游戏主机只是VR的外设?

就目前的情况来看,PS4与PSVR正相互扶持着对方发展,然而英国PlayStation的高管Warwick Light则并不认为如此,他表示:

VR的潜力非常大,我们公司的产品生态圈将会受其影响,未来PS4游戏主机或许会变成VR的外设。

可事实真的像这位高管所说的那样吗?并不一定。我们都知道,虽然PS4游戏有很多,但是并不是所有游戏都适合在PSVR上玩,就好像刚出不久的《重力眩晕2》那样,无论是故事情节和游戏可玩性方面,这款游戏都能称得上是精品。可是由于这款游戏的机动性非常强,所以很难在VR模式下进行游戏。难道说这款游戏不能在VR模式下玩就将它放弃吗?当然不可能。所以说,每一款PS4游戏都有它本身的价值,而这种价值只能在PS4游戏主机上才能得以体现。简单来说,游戏主机的存在价值不是那么容易就能被忽略的。

重力眩晕2

其次,经过一年的努力,现在VR一体机的发展已经逐渐步入技术和硬件发展阶段了,我们也逐渐能够描绘出VR眼镜终极形态的样子了:外形就像一幅普通眼镜那样,同时还内置了一个小型电脑,无需电脑、游戏主机等外设进行驱动。如果按照这种思路去想的话,VR和游戏主机是分开发展的,那么“游戏主机是VR的外设”这一说法也不成立了。

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