2017年,PS4全球用户数量已经突破了5000万。在此基础上,索尼推出了PS4的衍生产品——PSVR,同时打响了索尼进军虚拟现实领域的头炮。尽管有如此庞大的用户群体支撑着,索尼PSVR的日子依然过得不好。主要是因为这款头戴显示器的配置比较落后,完全无法比拟同期的HTC Vive和Oculus Rift(当然PSVR的售价也会便宜很多)。而且PSVR平台的游戏并不多,能够拿得出手的也就《生化危机》了,很难带动玩家的热情。

PSVR虚拟现实头显

尽管如此,VR还是一个有待开垦的领域,大家都不会轻易放弃,包括本文的主角索尼。PSVR发售之后,索尼一直在潜心研发二代产品。据外媒透露,索尼今年4月提交了一份名为Second Screen Virtual Window Into VR Environment的专利文件。据悉,该专利可将VR环境的影像,即时传送到手机或平板电脑上,使得第二用户能够实时观察VR 使用者的游戏内容,一同观看,甚至是进行某些互动。

PSVR二代将支持屏幕分享

值得一提的是,目前索尼这项专利还没获批,因此相信PSVR短时间之内还不会推出。不过小编觉得,这个屏幕共享模式只是附属功能,索尼首先要解决的,是PSVR游戏数量不足以及屏幕刷新率和分辨率的问题,否则很难带动消费者去购买新产品。

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