在Oculus也支持房间级VR系统后,现在三大VR头显中只有索尼PlayStation VR落下了这项功能。虽然PS Camera也支持定位和动作追踪,但是精确度和活动范围还是有差距。不过从索尼的新专利看来,PSVR的房间级定位系统已经在路上了。

PlayStation VR房间级定位

根据索尼申请的VR专利来看,他们应该在打造一款类似于HTC Vive Lighthouse的装置。该机器搭载光束发生器,并且通过微电机系统(MEMS)调整反射镜,从而调整光束扫描的偏转角。通过计算光束到达头显、手柄的时间,从而换算出玩家的位置。

POPPUR目前还不清楚该专利能否用在下一代PSVR头显上,但可以肯定的是,追踪精度一定会超过PS摄像头(体感游戏时代遗留下来的产物)。虽说现在头显更趋向于轻便的“inside-out”内部追踪方案,但目前在精确度和时延方面还是外部追踪系统会更胜一筹。如果大家只是在室内进行虚拟现实体验,房间级VR定位系统完全够用——当然,前提是各位家里能提供这么大的游戏空间。

HTC Vive和Oculus Rift房间级VR系统

坦白说现在PSVR在性能的确比不上竞争对手,但庞大的PS4用户基数、游戏的质量保证、相对亲民的价格,让索尼VR销量毫无压力地领先。如果下一代PSVR像“姨夫”说的那样控制住价格,并且不断完善头显功能,估计HTC和Oculus又得满头包了.......

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