Windows系统经历了N代发展,交互界面设计一直在尝试中改变——平面、简约、圆润、硬朗等风格几乎试了个遍,但仍然重口难调。在今天的BUILD大会上,微软公布了全新界面系统“Fluent Design System”,这次能不能让各位看官满意呢?

Fluent Design System

全新“流畅设计系统”专注于五大元素,其中包括Light(光感)、Depth(深度)、Motion(运动特效)、Material(质感)、Scale(可延展性):

从视频中可以看出,微软在Fluent Design System上更重视设计,除了充满了拟物风格外,同时阴影和毛玻璃效果的处理也更强,质感和层次感也更加突出。如此激进的设计,让POPPUR对微软在混合现实领域的布局充满遐想。

至于拓展性方面,用微软全球副总裁Terry Myerson的一段话可以概括:

微软Fluent Design System将带来直观、和谐、响应迅速、兼容广泛的跨设备体验与互动操作。对开发者来说,Fluent Design System能帮他们设计出更具表现力和吸引力的应用程序,并且广泛支持各种类型的设备以及多样化的输入方式。

也就是说,除了HoloLens、VR头显等新设备外,未来Win10将会对其他系统的设备也会更加“宽容”。虽然Windows在PC领域的地位仍然不可撼动,但是wp在手机市场上基本GG,因此向安卓和iOS设备“抛橄榄枝”也不难理解了。

从演示效果来看,Fluent Design System将近年来流行的平面化和全息时代的立体化糅合在一起,可以说是相当惊艳了。据了解,微软还在研究下一阶段的Fluent Design System,空间音效、360度多媒体、Z轴深度处理等等都可能会成为他们的下一目标。至于界面的更新他们仍然会渐进式进行, Windows Insider成员今天就可以下载Insider Preview Build 16193 (PC),其他用户只能再等等了。

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