体验过HTC Vive的朋友都知道,当自己沉浸在虚拟现实世界玩得正high,突然被脚下的电缆绊了个“狗吃屎”,那TM就很尴尬了。而且大部分玩家都是初玩者,翔一样的技术“配合上”光缆的天然阻碍,难免会影响发挥。现在游戏黑洞的救星来了!Scalable Graphics公司声称已经解决了HTC Vive的无线化问题,究竟是怎样的呢?

虚拟现实的实现对画面处理要求极高,同时数据运算处理量也不容小觑,所以目前的高端虚拟现实产品基本都是有线的。Scalable Graphics的方案是将HTC Vive的缆线与他们开发的盒子相连,再通过5G WiFi与PC相连接,从而实现无线游戏串流的。根据相关人士分析,就算是5G WiFi暂时也难以支撑VR无线化,但是该公司在进行有线与处理后无线的盲测当中,玩家并没有分辨出两者的区别,证明了Scalable Graphics方案的可行性。

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虚拟现实世界本应该是无穷无尽的,但我们现在的VR设备却仍然将我们“束缚”在狭小的空间和有限的电缆中,因此无线化才是虚拟现实未来的发展方向。我们去体验虚拟现实的时候,一般会有工作人员在旁边操着当妈妈的心,既要当心你被绊倒,又要担心你沉浸在里面太激动受伤。这与我们追求的虚拟现实世界是相悖的,真正的虚拟现实应该是“随心所欲,所想即是所得”,希望随着技术的发展我们真的能到达那一步。

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Scalable Graphics公司的HTC Vive无线化方案目前还在改进,虽然不知道最后结果如何,但是它至少没有被传输的数据量吓倒,开创了无线VR的先河。每一项新技术的发展都让我们欢欣雀跃,真正的虚拟现实世界真的越来越接近我们了!

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