HTC Vive在4月13号凌晨开始在淘宝众筹,100个价值6888元的众筹名额瞬间就被粉丝们抢购一空。“心机boy”HTC显然有点懵逼,“猝不及防”地紧急追加100个名额回馈粉丝,但价值7388元的HTC Vive众筹套餐名额很快也无一幸免。截止到14号早上,众筹金额就达到了140多万,只能用“壕无人性”来形容了。

HTC Vive带给用户们的沉浸感与互动性已经成为了行业的标杆,良好的虚拟现实体验得益于它提供的是一套完整的VR系统,包括:头戴式显示器、两个手持遥控器以及能够追踪身体动作的体感雷达。同时,HTC Vive的头显OLED屏幕分辨率达到了单眼1200x1080,因此大家担心的“游戏自带马赛克”效果是不会出现的。至于晕眩感的问题,90Hz的画面刷新率以及22ms的延迟已基本满足需要,用户实际体验时基本不会感到不适(事实上,小编亲身体验过HTC Vive,晕车感在一些特定的游戏还是有些,但很轻微,另外就是游戏画面虽然不至于马赛克,但画面分辨率不足还是直接能感受出来的)。此外,HTC Vive头显可视角只有110度,但不是搞专业测评的朋友基本可以忽略这一点,在实际使用中它绝不会让用户感觉是带着一个摩托车头盔在看外面。

稍有不足的是,由于传输数据的带宽需求达到了15GB/s以上,目前的所有无线传输技术还不能满足这个要求,所以HTC Vive头盔后面还必须带着那条又黑又粗的电缆,在实际游戏中的确会有恼人的缠绊情形出现,如果自己一个人在家里游玩一定要小心别绊倒后把电脑给扯下来了。但另一方面,HTC Vive的头盔戴起来的感觉没有你看到的那么重,而且缓冲棉也很舒适,在20多分钟的游戏后,我并没有任何的不适或面部压痕情况出现。

HTC Vive众筹结束之后,玩家们就可以在家里静静的等待收货了。能拥有像HTC Vive这样高端的VR设备,无论是沉浸在游戏中还是看VR电影,体验肯定是超赞的,但HTC Vive因为支持体感的特性,要求用户在家里空出一定大小的游戏空间,这对部分家居可能不大的用户是一个不得不考虑的麻烦。

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