HTC Vive的Lighthouse系统算是目前最成熟的VR追踪方案,“房间级定位+毫米级精度”在目前的VR头显里仍然遥遥领先。不过限制HTC Vive普及的仍是其超高成本和定价,这也导致头显销量已经被PSVR“后来居上”了。而最近Valve针对追踪系统推出了SteamVR Tracking 2.0,不仅基站能实现无限级联,而且还可以让HTC Vive变得“更小、更安静、能耗更低、追踪更可靠、成本更低”——如此全方位提升的效果是如何做到的呢?

新基站的结构变化POPPUR在《HTC Vive第二代基站优点有哪些?Lighthouse基站工作原理解密》中曾有过详细讲解,不过根据SteamVR最新公布的博文,未来HTC Vive还会用上全新的TS4231传感器模块。比起以往使用的TS3633,新传感模块大大减少了元件成本,而且还支持信息在激光上传输。得益于结构和传感器的优化,SteamVR Tracking 2.0的性能得到了大幅度提升:

  • 允许支持两个以上的基站。也就是说各位想要获得更大范围的追踪效果,只需要对Lighthouse基站无限级联就可以实现。

  • 新款定位器可以实现“激光同步”,意味着Lighthouse在去除同步闪光灯之后仍然能正常工作,而同步闪光灯恰好是基站干扰和成本的主要来源。

  • 新头显使用的TS4231活动部件数量更少,因此系统稳定性也得到进一步提升。

不过需要注意的是,SteamVR的“定位器2.0”对来老用户并不友好。由于新版定位器由于取消了同步闪光灯,因此原先搭载TS3633传感器的头显很可能已经不适用,也就是说旧头显无法兼容新基站的追踪。而使用TS4231芯片的设备兼容性则要优秀得多,可以支持1.0和2.0的功能特性。具体兼容特性可以参考下图来理解。

Valve方面表示,未来搭载Lighthouse系统的头显追踪效果将更加优秀,关键是价格会更加亲民,对各位想入手高端VR设备的朋友来说还是相当不错的——毕竟效果越来越好玩家却买不起,对HTC Vive的销量而言仍是然并卵啊......

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