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如果说价格决定了VR用户的准入门槛,那么糟糕的体验效果则是直接影响玩家们的购买欲望,其中束缚用户行动的线缆就是问题之一。Oculus从刚开始用一个头显开局,到加入Touch手柄和房间级VR,进步还是显而易见的。而现在TPCAST方面表示,Oculus Rift也有望支持他们的无线VR方案了。
主流PC VR头显为了满足传输速率和电源等要求,一开始都是通过线缆将头显和电脑连接在一起。这样造成的结果是限制了用户移动,尤其是在HTC Vive和Oculus Rift等可以提供大范围VR体验的设备。不过随着TPCAST升级套件登场,HTC Vive已经支持满足虚拟现实需求的无线连接方案了。TPCAST采用的无线高清技术,可以有效提升设备的无线传输带宽,满足虚拟现实对画面和延迟的“挑剔”要求。在HTC Vive的使用范围内,无线VR套件的视频传输非常稳定,据现场体验肉眼基本看不出与有限版本的区别,延迟方面的表现也非常出色;虽说实现这些功能需要多个模块配合工作,但是在头显上仅仅需要增加89克的装置,对于目前“大块头”的VR头显几乎可以忽略不计。
随着TPCAST加入到Oculus阵营,Rift头显势必能带来更加出色的游戏体验。而且前不久Facebook已经将“Rift+Touch”的套装价格永久降价到399美元,就算再入手149美元的TPCAST也还没有达到当初仅仅头显的价格,对于想尝试VR头显的朋友可以说是最佳入手时机了。
虽然移动VR的销量情况比PC VR要乐观得多,但是就体验效果而言,电脑仍是目前最能展现虚拟现实魅力的平台——原因在于高质量VR需要的性能,暂时在移动设备上根本难以实现。由此可见,TPCAST无线套件对Oculus来说还是非常有必要的,不过Oculus目前最重要的事情,可能是怎么将人们的视线重新拉回虚拟现实上来。
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