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9月27日,Facebook正式推出了全新头戴式VR显示器Oculus Quest。这款产品的诞生应该是挺唏嘘的,过去几年中,Oculus推出的几款产品都没能获得较好的市场收益。特别是VR元年过后,全球虚拟现实热潮在渐渐退散,VR产品的关注度也在不断下降,因此Facebook股东纷纷叫停Oculus业务。但扎克伯格还是我们熟悉的扎克伯格,自从认定了虚拟现实是未来之后,就压根没打算放弃。所以尽管股东一再要求,他依然坚守着自己的VR梦,这才有了今天这款Oculus Quest。
扎克伯格认为,一款一项的VR头显要有无线设计、虚拟手柄和全方位追踪这三大元素,而Oculus Quest的推出,正式为新一代VR设备奠定基础。Oculus Quest是早前公布的Project Santa Cruz的消费者版本,这款产品搭载了类似于Oculus Touch的动态控制手柄,而手柄也加入了触控功能,操作体验进一步提升。此外,Oculus Quest还拥有4组超广角镜头,可以用于追踪、定位用户位置。其实也就是我们常说的6自由度空间定位(6DoF),在无需借助附加定位基站的前提下,头显可从上下、前后、左右方位进行实时、准确的定位追踪,而定位的范围达到了至少44平方米。这也就意味着,你在客厅里玩Oculus Quest也不会是什么问题。
值得一提的是,这次Oculus Quest还搭载了全新的「OculusInsight」技术。该技术拥有强大的三维绘图和追踪能力,在头显工作的时候,四个摄像头就会立即追踪并绘制三维地图,记录下边缘、角落等特征点。同时还会将这些信息与内置的加速计、电子罗盘等传感器融合,实现毫秒级的定位追踪效果。而为了安全起见,Oculus在产品中应用了「Guardian」技术,传感器在识别环境特征点之后,会分析出室内的“障碍物”都是些什么,是桌子、电视还是地毯,然后通过判断结果绘制一个安全区域。当玩家触及安全区域或者靠近边缘的时候,系统就会给予响应的提醒。虽然都有安全墙,但是HTC Vive的安全墙是固定的,而Oculus Quest的则是可以随时移动的,所以游戏体验影响不大。
目前有关Oculus Quest无线VR头显的消息并不多,官方也没有公布更深入的配置(比如说处理器、续航时间等)。只表示该产品将会在2019年春季以399美元(约合人民币2741元)的价格发售。不过有意思的是,Facebook表示,公司正在加紧研发“可变注视点渲染”,未来几年内的Oculus(以及业界标准的)头显设备将会支持这一技术,能够显著提高头显的分辨率,也是挺让人期待的呀。
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