凭借着丰富的游戏和强大的粉丝阵容,PSVR还没有正式发售已经被玩家们捧上了天。而距离10月13日只有几天时间时,终于有媒体开始出来“泼冷水”了:PSVR在定位追踪系统上“偷工减料”,在VR头显与摄像头的距离超出3米之后,运动追踪功能就不灵光了,大大影响玩家的VR沉浸感。

PSVR的运动追踪是短板?

其实媒体们的吐槽也不是完全没道理。要知道大家为了保护视力,一般沙发都会放在距离电视较远的地方。如果采用坐姿进行游戏,PSVR玩家就无法坐在平时看电视的位置上,更别说葛优瘫如此高级的姿势了。用户想解决这种情况,要么劳师动众地调整客厅格局,要么搬一张小凳子放在客厅中央,保证玩游戏的时候能保持最舒坦的姿势。

PSVR游戏范围

PSVR游戏范围

不过索尼方面倒是大方承认了这一缺陷,表示PSVR的游戏距离要比3米要少一点,同时头显和手柄在超出追踪范围之后,会发出警告提示甚至退出游戏。因此玩家想要尽情享受VR游戏,POPPUR建议大家要事先规划好游戏范围,一方面让自己免受踢桌子、撞墙等意外事故的伤害;另一方面还能保证游戏过程的流畅性,提高沉浸感。至于小凳子的问题嘛,索粉们既然都为信仰充值几千块软妹币了,还会介意到楼下超市再买张小凳子吗?

PSVR

目前在三大VR头显中,最成熟的是HTC Vive的Lighthouse系统,“房间级定位+毫米级误差”的优势是其他VR系统所无法比拟的。不知道PSVR在正式发售之后,能不能凭借亲民的价格和强大的游戏阵容,顺利完成逆袭呢?

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