在异想天开的虚拟现实世界中,玩家们本应该是无拘无束的,但是由于目前VR技术的问题,要轻松实现VR的“无限探索”仍然只是个梦想。有厂家为了在虚拟世界中实现无限空间,研发出了“笨重”的VR跑步机——虽然它的确能够在原地提供VR无限位移,但是无论是造价还是用户的体验舒适度,都导致这类型的产品目前还不能成为VR“杀手级”设备。而最近,已经有HTC Vive开发者利用Vive手柄实现RIPmotion运动方案,就可以达成无限空间位移的目标。

这让市面上正卖得如火如荼的VR跑步机情何以堪?

RIPmotion运动方案

RIP(Run In Place)的意思是“原地跑步”,这个小学生就可以娴熟掌握的动作,居然是VR无限空间位移的关键?开发者通过对Vive手柄原有的位置移动方案进行尊享,让它追踪用户腰部的运动情况,今儿转化为我们在虚拟现实中的实际前进。用户只需要在原地作出奔跑的动作姿势,尊享后的HTC Vive就能够进行精准地进行运动识别,前进、转弯、后退等功能一应俱全!

RIPmotion

RIPmotion

RIPmotion运动方案的优势

  • 用户无需入手高价的VR跑步机、VR肢体追踪等设备,只需要一台HTC Vive就能够顺利完成虚拟无限移动。

  • 由于现实中的移动动作与我们的大脑感知几乎完全相符,相比于手柄和摇杆等操作方式,用户的VR晕动症会得到大幅度缓解。

美中不足的地方

  • 目前的RIPmotion方案需要用户把手时刻停留在腰部位置,而且要实现无限位移的话,HTC Vive控制器也会全部占用,因此VR中丰富的人机交互也不能够完全实现。

  • 如果缺少防护措施,即使是原地跑步也会逐渐令用户的位置偏移,时间久了就会令玩家身处危险的“境地”。

VR跑步机

VR跑步机

RIPmotion开发者其实也想出了解决的方案,他们希望以后用户们只需要摆臂就完成虚拟现实的位置追踪,那么我们就无需考虑控制器的占用和用户的位置安全问题了——不过相应地,该方案也在沉浸感上作出了妥协。

虽说目前该方案还不完善,但RIPmotion的出现,似乎已经为更加“广阔”的VR世界指明了方向。

上一篇:微软要抢三星风头?Xbox One S确定在8月2日开售
下一篇:造起来!2016淘宝造物节即将举行,来看网红玩VR

与《RIPmotion:利用HTC Vive实现VR空间无限位移》相关的内容: