不知是因为销售数据太难堪还是其他原因,虽然VR厂商每天都在高调宣传,但是销量却一直隐藏很深。前一段时间,三星Gear VR公布他们的总销量突破500万,可以说成为了VR眼镜厂商衡量自身的标杆;而近日,三大VR游戏头盔里的PlayStation VR也公布了他们的销量数据:截止于2月19日,PSVR销量达到91.5万,距离百万大关仅仅一步之遥。不知道大家觉得谁的“含金量”更高呢?

对比同等竞争对手HTC Vive和Oculus Rift,在去年10月才隆重登场的PSVR火爆程度,只能用“有过之而无不及”来形容。从性能和应用丰富程度上,PSVR并非最出色,但其亲民的硬件价格(399美元)和优秀的VR游戏显然更容易玩家接受,因此销量反超也在情理之中。

PSVR销量能如此成功,跟其数量庞大的PlayStation 4用户“脱不了关系”,不过这也透露了玩家对VR的接受程度还不高。PS4系列的主机玩家早已突破了5000万,而91.5万台PSVR连其中的2%都不到。虽说这也和索尼的策略有关,他们担心PSVR的预估销量过高会造成严重的库存压力,原计划是在4月中旬能出100万台;然而玩家的热情却有些出乎意料,这导致PSVR在前期一直处于严重的供不应求状态。

PSVR对索尼的意义并不局限于对虚拟现实的探索,火爆的VR市场也会让他们在主机、游戏配件等“焕发新生”——去年发布枪形控制器PSVR Aim也会在今夏发后,顺带还会推出支持该手柄的VR游戏。当各位决定入手PSVR时,钱包君的地狱模式就已经开始了......

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