对于国内公司来说,暴风科技算是比较早涉足VR产品的,新品发布得也频繁。今天他们又在北京发布了暴风魔镜5和暴风魔镜5 Plus两款产品,同时宣布暴风科技将携Leap Motion技术支持,将VR全面带入2.0时代。

暴风魔镜对VR 2.0的描述

暴风魔镜对VR 2.0的描述

暴风魔镜的VR2.0生态

在会上,暴风魔镜CEO黄晓杰先生阐述了对下一代互联网的看法,分别是移动性,更好的交互和更大的屏幕。因此,黄先生认为只有VR(虚拟现实)+AR(增强现实)才是下一代的互联网(关于这个观点,我们站的看法是一致的,VR/AR就是人类的未来)。因此,黄先生认为VR1.0,就是基于PC的VR产品,虽然提供了极致的效果表现,但因为不具备移动性,无法通过手机镜头与现实场景结合起来形成AR应用,所以没有未来。在未来,人跟机器的交互将更趋自然、真实,那就肯定不是通过键盘,鼠标或者游戏手柄完成的,而是通过自然的手势,眼睛聚焦或语音指令。(这个看法的前半部分我是不认同的,后半部分我认同)。

暴风魔镜5正面图

暴风魔镜5正面图

怎么说呢?目前的VR还处于非常初级的阶段,原因就是具有沉浸感,难以区分真假的VR(虚拟现实)以目前的科技水平(无论是电脑还是手机)仍然需要3-5年的技术革新才能基本实现。而这个过程中,通过接入高性能PC,譬如Intel刚发布的10核心桌面处理器(未来Intel像当初Pentium MMX一样为了在电脑上软解VCD所以针对性加入了MMX指令集,专门为VR应用增加指令集几乎是板上定钉的事,一旦做到这个,目前主流计算平台处理VR的运算能力将成几何级翻倍,但这些都需要时间)和NVIDIA新推出针对VR优化的GeForce GTX 1080显卡的发烧级电脑,让用户获得耳目一新的感官体验和刺激,才能更好的引领用户进入VR消费领域,从而反过来加快VR技术的研发与普及。

当CPU和GPU通过2-3代针对VR应用的改进后,我们预判明年底和后年初才是真正的VR爆发节点,届时无论是VR应用的体验,还是VR设备的价格,都将达到对普通用户产生足够吸引力的程度。只有到那个时候,黄先生所宣称的VR2.0宏图才有可能出现。

暴风魔镜5 45度视图

暴风魔镜5 45度视图

但黄先生在本次发布会上就说暴风魔镜已经进入到VR2.0时代,即由PC转到移动(就是从需要接入高性能游戏主机才能用的VR“进化”到插手机就能玩的移动VR),从游戏手柄或手杆进化到体感和手势的操控(这玩意Google Tango早就做到了啊,但这次Google I/O 2016发布会上居然一个成品都没拿出来,为什么?就因为目前这个技术还只停留在演示而未能真正到实用的阶段了),从单打独斗到产业整合等等。这些话在行家看来,就好像跟人说,我虽然现在才半岁大还不会走路,但已经可以跑了。就连上上家ARM(众多大手机品牌用的旗舰CPU的架构提供者)首次加入部分VR优化技术的Cortex-A73处理器也就明年初才投产,暴风魔镜你想以今年移动VR体验就能让人流连忘返甚至丢下接高性能PC的HTC Vive(目前VR眼镜效果第一梯队领头羊)去玩你插手机式VR的,说到这里我只能哈哈了,更别说目前移动VR 20ms延迟的眩晕症死局了。

暴风魔镜5和暴风魔镜5 Plus

暴风魔镜5俯视图

暴风魔镜5俯视图

好吧,题外话说多了,那这次发布会上新推出的暴风魔镜5和5 Plus跟暴风魔镜4有什么不一样呢?首先,这两款眼镜都加入了号称跟iPhone同款的9轴陀螺仪(暴风魔镜4的时候也这么说了啊)。同时暴风魔镜5/5Plus头带上面也改进了一下,采用目前流行的三点束缚式而不是之前那所谓更好更透气的倾斜挂靠式,佩戴一体性应该会有一个提升(就是在比较激烈的VR游戏时不会说头有头甩,眼镜自己也甩的尴尬情况)。而机身设计就基本参考老大Gear VR的款式了,都是VR眼镜的右边有一块触摸板,一个返回按钮和一加一减调节键。同时暴风魔镜5目前只支持安卓手机,但4.7-5.5寸,Micro USB或USB Type-C接口都是没问题的。而iPhone用户就不要考虑了,就那1080p的屏幕分辨率玩VR还是算了吧。

唯一亮点是暴风魔镜5 Plus,通过在眼镜面罩前加入一个来自于Leap motion的”黑科技“,那其实就是在Leap Motion官网上卖的ORION感应器而已,Leap Motion官网上早就有成熟的组件和SDK。它能识别眼罩前一定范围内的手势操作,并且精度和流畅性要比谷歌Project Tango要好一些。关于Leap Motion的ORION科技,你可以在这个页面了解到更多:https://developer.leapmotion.com/get-started

暴风魔镜5 Plus现场手势操作示范

暴风魔镜5 Plus现场手势操作示范

有了手势识别能力后,暴风魔镜专门为其搭配了Magic UI操作界面,它是目前唯一能识别手势并进行操作的移动VR系统。同时暴风魔镜还跟搜狗输入法合作,你可以在Magic UI里通过用手敲打虚拟的搜狗键盘实现文字录入,这一点倒是挺新鲜的,但你就别期望手感和录入速度跟打真键盘一致了。

暴风魔镜5官方售价为499元,很快便上市销售。而暴风魔镜5 Plus虽然也公布了899元的售价,然而目前还属于纯概念产品,官方也没公布正式上市时间。而就今天会场上用来做手势演示的内部机型,官方也说最终量产的型号不会是这样,那就是连产品最终定型还没完成。所以啊,业界首款手势操作移动版VR眼镜顶多是个噱头罢了。

最后我想问下暴风魔镜,Google DayDream VR方案,你们做了吗?别第一第一的说了一大通,最后才发现自己掉队了。

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