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小米也要出VR眼镜了,听到这个消息的我是很兴奋的,因为小米在我心目中一直有着低价高质,高性价比,行业颠覆者的形象,我自己也买了不少小米产品(除了手机)。同时,在早前举行的Google2016开发者年会上,谷歌也对外公布了小米公司是首批Google Daydream VR眼镜资质的厂家之一。于是乎,在8月1日开始为期3天的视频预热中,我兴冲冲地跟另外100万个年轻人一起抢这款VR眼镜的1块钱试用资格(当然是抢不到了)。然而,当8月4日小米VR眼镜玩具版正式发布后,却让我大跌眼镜,甚至,我产生了小米你不如别出这款VR眼镜的想法。
小米VR眼镜玩具版=精装版Google Cardboard
有可能这里很多小伙伴也是第一次听说VR(虚拟现实),VR眼镜和我接下来要说的Google Cardboard。Google Cardboard严格来说就是一款仅供玩乐,或者让你以最低代价感受一下VR虚拟现实的产品,所以它用的是纸皮卡板,像以前我们做手工剪纸那样将它榫合起来,并留下缝隙让你塞入自己的手机,整个Cardboard(其实就是一款简陋得再也不能简陋的VR眼镜)唯一有点技术含量的就是哪两个目视透镜。它的用途就是把非常接近眼球的手机屏幕转换成人眼以为是有1-2米远外能聚焦看清的大屏幕(这里仅用这个比喻来形容这两块透镜的作用,我站稍后会有详细的文章给想要深入了解VR眼镜原理的用户阅读)。也就是说,你必须得通过这两块玻璃来看手机屏幕,所以如果这两块玻璃质量太低,透光率,折射率都高的话,那你小心省下的钱还不够去看眼科医生或者买止吐药的。好了,这么一个构造简单,原理也简单,淘宝上只需要20-30块钱的小玩意。不知道为啥到了小米手里就突然高大上了。
莱卡面料 <-> 纸板
Google Cardboard眼镜主体是硬纸皮,佩戴起来由于接触面窄又硬,当然是不舒服的。于是小米VR眼镜玩具版把它改进为了摸上去比较舒适的莱卡棉,然而,这只是它的面罩,当你把VR眼镜戴在头上的时候,不知道你是不是会经常抚摸这个眼镜的面板部分,至少我是不会的。而它与脸部接触的机身部分,仍采用EVA(乙烯乙烯醋酸聚合物)材质,就是我们平时穿的那些拖鞋的发泡硬海绵了,在第三部宣传视频里,光头男用手拍了几下这个与面部接触的EVA塑料部分,发出砰砰的硬响,这样的玩意戴在脸上,你就别想舒适了。与此同时,这玩意虽然比硬纸皮稍微软一点,但为了形成眼罩遮裹住视线,因此被定制成一个适合大部分人面型的形状,然而,我们知道每个人的脸型都是不一样的,五官也不一样,所以这样的硬式造型必然会造成某些人的佩戴不舒适或不能完全遮蔽光线进入。一般这种玩具版VR眼镜最容易漏光的是鼻梁部分和两眼左右45度下角的位置。
拉链 <-> 魔术贴
对于拉链这里,小米也是极力去渲染它是如何有创意的,这个拉链的作用是什么呢?就是当你把手机镶入留空的机身位,把链子拉上就可以把手机夹紧在哪个位置,从而眼镜->目视透镜->手机屏幕形成平行的视线。小米创造性的用莱卡棉+拉链的模式对这个卡机夹做了改进,然而要命的是,大家也知道布料和泡沫这玩意,即便是一开始硬邦邦的牛仔裤,当你穿了一定时间,或者接触了空气中的水分或人气后,就会开始形变(直接点说就是裤子开始松了)。你设想一下,如果这时候,靠这个夹着的是一台有点份量的iPhone6s Plus或者小米Note2,它会不会在你甩几下头后(VR就是要经常快速扭动头部的),手机就脱离了正确的固定位,这时候小米VR眼镜玩具版真正创新的地方来了,就是在面板那里预留两个透气孔,方便你用手在扭头的时候用手握持住你的手机不让它移位(别说我夸张啊,官方说的是这两个孔是用来加强散热的,但当卡位机构松了后,这里就非常方便你时刻重新固定手机位置,我想到那时候你应该没有再玩下去的耐心和勇气)
金属螺纹按钮 <-> 就是一个按钮
在小米VR眼镜玩具版的官方介绍页面上,洋溢着对这枚整个VR眼镜上唯一功能按键的褒美之词,而实际上,它就一行为转换的按键而已,其实现的作用跟Google Cardboard上的按钮一个样
防眩光镜片 <-> 就是其他家99块VR眼镜的标配
“我们选用的镜片,非球面弧度上的公差最小为0.01mm”。事实上,这都是非球面镜片加工比较正常的规格,除非你想成为年轻人的第一个散光镜。同时,非球面镜片边缘屈光度与中心区域差距较大比较难控制的缺点你怎么不提?还有,其它同属玩具级的品牌VR眼镜都开始标配去蓝光功能了,你呢?这玩意你不隔离掉的话,对于这么近看屏幕是非常伤眼的。
没有瞳距调节,没有焦距调节,不能戴眼镜使用,是硬伤
由于每个人的脸型都是不一样的,眼和眼之间的距离也不一样,但小米VR眼镜玩具版两个目视透镜间用EVA泡沫固定,就是说它的瞳距是不可调节的。一旦你的两眼中心焦点跟小米VR眼镜玩具版的不一致,极容易导致画面模糊,戴久了肯定会伤害视力的,最低限度,它首先考验你的防晕车能力。而缺少焦距调节也是近视玩家的恶梦,由于小米VR眼镜玩具版看图那个EVA泡沫到目视镜片的孔距不会太深,因此基本可以断定它是无法戴上眼镜来玩的。而缺少焦距调节,当你是深度近视,或者一只眼很浅度数另外一只很深度数的话,玩起来画面也是模糊的,你们也知道如果眼镜度数配不准的话是会晕眩的,所以这里又要考验你的防晕车能力了。
机身不带陀螺仪,年轻人的第一次呕吐体验
现在很多VR眼镜都标榜自带高精度六轴陀螺仪,这玩意有什么用呢?其实无论是VR游戏还是VR视频,它都能你在你转动头部的时候,通过计算让画面也跟随你的头部转动,从而让你误以为是真实世界的样子。但由于目前手机都未对VR应用做优化,对手机经陀螺仪获得位移数据再到屏幕响应未做优化,导致明显的延迟产生,而一旦这个延迟超过20ms,就极容易引发使用者的晕动症感受(就是晕车的感觉)。像小米VR眼镜玩具版这种简陋的VR眼镜当然就没有自带陀螺仪,而目前无论是安卓还是iOS平台都没有因应VR设计或者Google Daydream规范的手机。就是说当你戴着小米VR眼镜玩具版去玩游戏或看一些运动速度比较快的VR视频的时候,晕动症的出现是不可避免的了。(嗯,如果你立志做宇航员的话,这倒是一个不错的训练工具)
说了那么多,可能你们以为我是一个米黑,然而不是的,其实小米VR眼镜还有一点点出彩的地方,那就是它可能以49元,甚至可能晚些小米Note2上市的时候象征性加1块钱作为噱头就送给大家。然而正因为这样,才是我最担心的,作为Google Daydream第一批认证厂家之一,小米明明有这个实力去做一款达到Daydream标准的VR眼镜,并且它晚些时候肯定要出的。但是,这样就没办法做到低价,也没办法这么快打入市场,丢了噱头的作用。所以它就宁愿把自己的信誉和品牌,用浮夸的营销手法跟用户强烈的好奇心和期望值挂了勾,毁了自己,也一并毁了VR和虚拟现实这个名词。虽然不说这100万预约人次有多少水分,但就小米这个低价策略和品牌号召力,不少兴致勃勃对VR充满愿景和期望的年轻人,在第一次体验完深深的晕眩感,低劣的画质和卡帧后,不知道还能剩下多少对VR这个朝阳产品还有兴趣。
可能个把月后,当你问身边一个小年轻,你知道VR吗?
他们会答
嗨,就哪破玩意,我家有一个不要的,你要你拿去吧
我不知道,如果当初乔布斯先发布了一个iPhone玩具版,还会不会有今天的苹果公司...
借用微信上最近很火的一句话
“少点套路,多点真诚”
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