获得C轮1.81亿融资、市场估值15亿美元,这对于每个企业来说都是梦寐以求的愿望,即使是大名鼎鼎的游戏开发引擎Unity也不例外。相对于专注于大型游戏的Unreal引擎来说,Unity更加适合应用在个人创造内容以及手机游戏领域,而最近天天刷屏的Pokemon Go也是基于Unity引擎开发的,不知这之间是否有着“必然”的联系……

虚拟现实/增强现实技术的浪潮呼啸而来,也令3D游戏引擎更加令人瞩目。前不久,Epic Games公司才刚刚宣布Unreal 4引擎用户超过200万人、并成为了大部分VR游戏大作的首选引擎,同时游戏质量也相当令人满意,让人一度认为这游戏引擎“大哥”的位置已坐稳。虽然Unity引擎在极致的画面效果比不上Unreal引擎,但是开发简单(更适合独立开发者)、适合移动平台的它似乎要在普及度上实现弯道超车了:

Unity游戏开发

Unity游戏开发

  • 目前Unity开发引擎已经拥有550万的注册用户数;

  • 市面上销量排名靠前的电子游戏,超过30%都有Unity的参与,更有接近一半的手机游戏都是基于这个平台开发的;

  • 今年2月份,与Oculus公司合作推出的三星Gear VR,90%以上的游戏都是用Unity开发的(不过这与Oculus公司的CEO的“偏爱”有一定关系);

  • 优秀的平台兼容性也让它成为无数开发者的选择。

Unreal VS Unity

Unreal VS Unity

在这之前,业内人士之前还一味看好更有“底蕴”的Unreal引擎,而如今在AR游戏Pokemon Go中尝到甜头、又获得了大笔融资的Unity必定会在VR/AR领域“大展拳脚”,游戏引擎的竞争将会更加激烈。至于玩家们的愿望就简单了,只希望未来功能强大的游戏引擎给大家带来更多的意想不到的惊喜。

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