VR 能为使用者提供身临其境的视觉体验,但是触觉方面的体验仍相当匮乏。市面上大部分 VR 设备中(包括行业领跑者 HTC 和 Oculus),均只能提供单纯的震动反馈,始终还是差点临场感。也正因如此,触觉也逐渐成为不少厂商尝试挑战的模拟项目,HTC 过去也提出过多套触觉方案。而在微软提出的解决方案中,则是让使用者能直接透过可实际握压装置,借此对应 VR 中的触觉互动感受。

微软开发 VR 触感装置

这套解决方案名为「Haptic PIVOT」,通过一套可穿戴机械装置来提供触觉反馈。在一般情况下可折合,并且避免影响使用者手部活动。而当使用者在 VR 中拿起虚拟物体时,机械装置就会将前方握把部位移到使用者手部可触及位置,透过让使用者实际用手触控、持握,借此模拟在虚拟实境环境中压按、搬动物体感受。

这套解决方案简单有效,但是在实际使用自然还有会一定限制,例如能模拟的物件类型可能有限,同时在使用过程也必须让使用者配戴诸多装置,进而增加了负担。目前此项解决方案仍处于研究阶段,因此暂时没有投入市场的规划,但却有利于微软投入研究更多 VR 体验。

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