现在VR游戏已经可以让玩家沉浸在虚拟世界中“biubiubiu”了,VR头显带来的震撼视觉效果配合上音响,基本上可以在VR玩家英明神武的大脑前蒙混过关了。但是,遇上被游戏中的怪物攻击或者中枪等,又让大家有点失望——半点感觉都没有,玩家们一秒钟就被拉回现实了。

这不是我们心目中炫酷的虚拟现实!不过,INAVR-VEST 体感背心的出现,似乎就是为更拉风的VR游戏所准备的。在射击游戏里中枪、僵尸游戏里被抓、恐怖游戏中被不明物体拍肩膀……这些“多姿多彩”的体验都有希望通过INAVR-VEST 体感背心的力反馈完成。

INAVR-VEST 体感背心

INAVR-VEST 体感背心

INAVR-VEST 体感背心

这款由数娱科技研发的体感背心是通过不同程度的振动效果(几乎零延时)来实现体感反馈的。例如在射击游戏中,玩家被敌人射中了,振动模块就会立即开启。考虑到玩家这射击游戏中的习惯,INAVR-VEST采用的震动模块是分布是“6+2”(身体前方搭载6个,身后2个),尽可能提高触觉反馈的准确度。当我们面朝射击者时,被击中的正面区域就会发生急促的震动;被机关枪扫射的时候,能感受到不同区域的震动感;而被敌人的手雷炸到的话,全身8个模块都会发生强烈的震动来模拟爆炸的感觉。配合上衣服上搭载的加速传感器和陀螺仪,总体重量才只有500克左右,基本上能满足玩家在射击游戏中的丰富体验。

为了让INAVR-VEST 体感背心“老少咸宜”,开发团队采用的震动效果还是比较温和的——毕竟只是游戏,一场“枪战”下来虽然没有血流成河,但是满身淤青估计也不好受。而且目前它主要还是通过震动来模拟冲击力,对于刺刀、斧头等武器的效果可没那么理想了,更不用说要把它应用到色色的小电影中了。毕竟那么细腻的感官效果,目前的体感技术还很难模拟出来。

姿态捕捉技术

姿态捕捉技术(这个延迟有点醉)

《逆战》

《逆战》

这款为VR而生的INAVR-VEST 体感背心正式发售的价格应该会在2000元左右,目前数娱科技已经和腾讯VR游戏《逆战》进行合作,为其提供更加丰富的战斗体验,相信还是能吸引不少玩家的。毕竟游戏大触射死的敌人已经够多,“真正”中枪的估计没几个吧……

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