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今年凡是和游戏与科技搭上边的大会,主角基本上都换成了虚拟现实额——SIGGRAPH 2016也不例外,可以说VR/AR已经成为了主旋律。其中最令人震撼的是Ninja Theory工作室的表情动作追踪演示:将演员的动作和表情转化为“电子化身”。这意味着在未来,我们在虚拟现实中不用再纠结于VR游戏、VR电影等娱乐应用,将VR技术真正应用到真实世界的社交生活中去。
现在许多企业都在视觉沉浸感在拼命较量,企图通过眼睛这“心灵的窗户”欺骗我们英明神武的大脑。然而虚拟现实并不仅仅是视觉效果。听觉、嗅觉、触觉甚至味觉等对人体的“输入”,都会对我们的虚拟现实造成巨大的影响;同时体感控制对虚拟现实完成的反馈也同样不能忽视。在SIGGRAPH 2016大会上,Ninja Theory工作室在各位科技界的大神面前展现了他们的系统,不仅能够实现对演示者面部表情的和动作的捕捉,同时还能实时转化为VR中的虚拟动画形象。
表情追踪
该项技术的技术的出现的意义,将会大大促进虚拟现实的发展。一方面,实时性意味着VR用户的一举一动、一颦一笑都能在虚拟现实中得到完美体现,能让VR更加生动和贴近现实生活;另一方面,它能够将人们的形象进行数字化处理。现在优秀的VR内容还相当匮乏,很大程度上是因为高质量的3D建模会耗费大量的人力物力。而采用该技术之后,我们可以直接将真人演员的动作表情直接刻画到游戏还有电影中的主角中,大大减少的开发周期和成本。
SIGGRAPH 2016
试想想,未来人们在互联网交流,区区微信的表情包估计都不能满足各位享受VR社交的人们了——VR技术让我们的网络生活变得跟现实一样真实简单。VR在SIGGRAPH 2016大会的亮眼表现,似乎再一次将虚拟与现实之间的裂缝“拉近”。
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