库克他老人家对AR技术的青睐已经溢于言表,恨不得马上就掏出一款炫酷的增强现实设备给世界一个惊喜。只不过苹果想要插手VR/AR领域,似乎有比开发硬件更加简单的方式。最近开发者Steven T-S在推特上透露,苹果在系统开发框架里添加了“头显渲染技术”引用文件,供开发者为苹果产品添加VR/AR功能。考虑到Steven是iOS知名开发者,因此该消息还是相当可靠的。而且苹果近年来不断在VR/AR相关领域招兵买马,其中还包括HoloLens与Magic Leap的前员工,苹果在VR/AR领域大展拳脚只是时间问题。

苹果VR/AR功能引用文件

苹果VR/AR的遐想

在Pokemon Go火爆全球的现象级事件中,苹果凭借着庞大的iPhone用户和iOS系统,成为了这款游戏背后的最大赢家,而这独家“套路”面对其他VR/AR应用也完全可行——他们只要打造应用平台、为开发者提供方便,相关的VR/AR应用就会络绎不绝的出现,而苹果也总能从中得到好处。

Pokemon Go

苹果在VR/AR终端设备上的研究目前还比不上Oculus、微软等公司,而推出没有技术含量的手机VR眼镜似乎跟公司定位格格不入。那么想在VR/AR领域复制成功,POPPUR认为像HoloLens一样提供软件平台是目前最稳妥的做法。等待技术发展完全成熟,控制住用户与平台的苹果完全可以上演“大鱼吃小鱼”的戏码,以保证他们不会在激烈的市场竞争中处于劣势。

HoloLens

最近iOS 10系统已经正式推出,如果苹果公司对虚拟现实早有准备,不管用户和厂商是否期待,相信第一款苹果VR/AR产品就会在该版本下出现。

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