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现在的PC VR头显大都依赖配置强悍的电脑才能绽放沉浸感VR的魅力,不过这也在导致了VR体验设备笨重、价格居高不下等问题——毕竟大部分玩家都是抱着娱乐的心情面对VR的,而效果和成本都不如人意的话,实在还难造成致命的诱惑力!不过现在戴尔现在研发的云渲染存储技术,却有望让大家轻松摆脱高端显卡、处理器的束缚!
Thin Clients技术
怎么让高端VR头盔的体验摆脱笨重的设备?戴尔的Thin Clients(轻薄客户机)计划就是针对这个问题而推出的。运行VR应用需要对大量数据进行处理和储存,除此之外还要兼顾安全性、移动便携性等因素,以目前的硬件技术来讲很难在低成本的情况下完成。而Thin Clients则是通过嵌入式的CPU,将大家在外部控制器(鼠标、键盘、游戏手柄等)的输入直接传到功能强大的服务器上面,之后服务器只要把处理完成的数据结果传回给用户就可以了。通过云技术,虚拟现实需要的PC性能都可以转移到服务器上面去,体验VR的时候就不用再担心自己的电脑性能不够用啦!
VR眼镜与VR电脑
目前最影响人们VR体验效果的就是那条长长的电缆,当你玩的正嗨的时候它总能“及时”地绊你一下,让大家从沉浸感十足的VR世界中瞬间出戏。而戴尔提出的云渲染技术则可以让数据的处理和传输更加灵活,并且让无线传输也成为可能。该技术一旦能够普及,不仅能极大地方便VR开发者的工作,同时还可以降低消费者的设备成本,让更多的小伙伴能够玩上这令人震撼的新技术!
VR体验的束缚
目前戴尔的云渲染技术还只是针对VR内容开发者,希望这能够帮他们减少创作成本和提高效率.而POPPUR认为,戴尔也需要通过这样的VR新技术去“赢得未来”。
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