VR游戏头盔哪个好?在三大VR头显的最后一位成员PSVR登场后,各位参数党、强迫症终于可以将这些外形炫酷的头显进行横向对比。性能与体验的比较还是客观的,不过其实厂商们最关心的其实是一些“比较虚”的东西——例如销量和出货。就算设备性能逆天,但是顾客上帝不买账也是毫无办法!不过PSVR似乎无需担心这个头疼的问题。

PSVR在日本:三天销售突破5万

根据日本游戏网站统计:在上一周的时间里,索尼PSVR在日本的销量为51644台。考虑到统计时间为10月10日到10月16日,也就说在三四天的时间内,索尼就刷新了VR设备销售的记录——要知道HTC Vive在刚发行的时候,用了一个多月的时间才在世界范围内完成这个成就,而前期“产能严重不足”的Oculus Rift销量还要惨淡一些。

游戏设备上周在日本的销售情况

游戏设备上周在日本的销售情况

与其他两款头显不同,PSVR更加偏重游戏娱乐市场,而亲民的价格也让它在硬件销售上更加得心应手。它的最大优势莫过于丰富的游戏,即使国行版还是遭到了“阉割”,但是发布时仍然有12款(港服32款)VR游戏随之而来,这在VR内容极度紧缺的情况下可是相当难得的。另外,数以千万计的PS4用户也是PSVR销量的强力后盾——至少这些老玩家不必为高配置电脑或者VR主机而操碎了心。

PSVR

需要注意的是,这5万多台仅仅是在日本地区售出的PSVR,而根据索尼方面的消息,中国地区的销售情况将会更加火爆,相信到时候官方公布的数据将会更让人惊喜。这么看来,2016年索尼PSVR“260万销量”的目标也完全有可能。

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