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虚拟现实技术虽然能带来超强沉浸感,但是VR对画面的“高要求严标准”也并非浪得虚名,即使是现在死贵高端的VR头显也很难达到满意的效果,因此一些更高质量的显示屏就相当必要了。最近日本JDI公司发布了一款号称VR眼镜的“专用显示屏”,使用的是LTPS TFT-LCD材料(低温多晶硅薄膜晶体管液晶显示器,苹果手机采用的显示屏),它究竟可以让VR画面达到怎样的效果提升?
苹果显示屏
VR专属显示屏
这款显示屏没有采用最热门的AMOLED屏幕,虽然大小只有3.42英寸,但是分辨率和像素密度却分别达到了1440p和651ppi,比起iPhone7 Plus上使用的401ppi屏幕有了大幅度提升;而在刷新率方面,仅仅通过硬件就能达到90Hz,从黑色完全切换为白色只需要3ms时间,因此在VR画面延迟也方面能带来大幅度提升。
手机和VR显示屏的对比
相信对VR有初步了解的朋友都知道,像素密度、刷新率、延迟等对VR设备的重要性:像素密度与刷新率的提升可以让VR显示更清晰、更舒服,而降低延迟也能有效缓解用户的VR晕动症问题。虽然JDI这款显示屏与《什么样的配置,才是VR眼镜的标准答案?》中提到的效果还有很大差距,但是对于市面上的移动VR眼镜来说已经是一次质的飞跃。
不同像素密度下的放大对比图
日本JDI公司表示,虽然许多智能手机早就达到视网膜屏幕水平,但是它们并没有针对虚拟现实进一步优化,因此并不能带给用户优秀的VR体验,而VR专用显示屏就能更好地处理这些问题。就算是新款LCD屏幕,性能上也完全没达到“以假乱真”的地步,这时候大家会选择高清画质的2D画面,还是360度环绕的VR体验呢?
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