在CES 2017大会上,众多PC厂商都推出了自家的Win10 VR头显,这些设备均采用微软VR方案,最关键的是价格要比市面上的PC VR设备要低,电脑配置要求也下降了一个档次。众多VR玩家也盼望着这些设备登场,毕竟动辄过万的VR体验门槛实在不是每个人都能接受。不过按照供应链的情况看来,消费者的如意算盘似乎要落空了。

据POPPUR了解,虽然在微软的带领下,这些知名PC厂商都推出了VR原型机(更确切的说应该是模型),但是从目前组件的订单数来看,他们并没有进行大量生产的计划,其中的原因也不难推测。

购买人数有限。虽然桌面级虚拟现实在厂商里炙手可热,但是其在用户之间的接受度却不高。就拿VR体验馆来看,即使大家体验的已经是目前效果最好的VR设备,但是回头客依旧寥寥无几。这意味着就目前PC VR的性价比来说用户市场非常有限,因此新入场的VR厂商,前期只打算试探性地推出产品,不会像三大VR头显那样进行大规模的生产和宣传。

原材料的供应。随着越来越多的手机开始转向OLED屏幕,市场上的AMOLED面板将会被手机市场占据;而该屏幕又是VR设备提升性能的重要配件之一。也就是说就算PC厂商希望大量生产,配件方面的问题也很可能无法满足。

除此之外,现在VR应用的数量和质量仍有很大的提升空间——至少还没有达到让厂商们果断进场的水准。虽然现在进入虚拟现实的团队仍在不断增多,但是要让其真正地爆发,这些传统PC巨头的加入仍是关键一步。

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