无论是玩游戏还是看电影,想要大家融入屏幕内场景,合适的背景音乐可以说是必不可少——如果大家看恐怖片的时候放《小苹果》,还会觉得可怕吗?而切换到沉浸感十足的VR场景,则不仅对音乐有要求,声音发出的位置也同样考究。例如我们在《生化危机》中被怪物追赶时,玩家身后应该会不断传来可怕的吼叫和脚步声,才能达到最真实的效果。不过要达到这样的效果难度并不小,为了帮开发者解决空间音频的问题,这次挺身而出的还是谷歌公司。

谷歌VR空间音频插件

谷歌与音频公司Firelight和Audiokinetic进行合作,近日在Google VR推出了一个VR音频插件,开发者可以用它轻松为玩家带来高质量的VR音频:

  • 调节虚拟场景的环境属性,让声音能根据虚拟空间大小、材料类型和对象位置改变,营造更加逼真的氛围;

  • 在进行房间级体验时,能通过声音及时响应收听者的位置,玩家也可以根据声音可以判断虚拟场景中的距离和高度。

  • 同时实现多种的空间化音源效果......

最关键的是,该空间音频插件可以无缝集成到Unity和Unreal引擎中,使用时开发者只需要对3D音频进行简单调节。而且谷歌对插件算法进行了优化,尽量减少对手机、电脑CPU造成的负担,这意味着大部分VR游戏都能轻松达到空间音频效果,从而提升VR沉浸感。看来以后大家在VR里玩个游戏,都要怀着吓出一身冷汗的觉悟了。

谷歌VR空间音频下载与使用指南:谷歌 VR

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