Valve在最近的媒体大会上,公布了Steam上1000多款VR游戏与应用的营收情况,其中超过25万美元的只有30款,这似乎让雄心勃勃进入VR领域的朋友有些失望——考虑到游戏是目前虚拟现实的重要市场,Steam又是PC VR的主流游戏平台,这数据还是很有说服力的。不过从GDC 2017大会上对游戏开发者进行的调查,他们对VR/AR游戏的热情仍然没有消散。

最受欢迎的开发平台——HTC Vive

在这次调查的4500名开发者中,有四分之三的开发大神看好VR/AR的发展前景,而39%的开发者已经在进行VR/AR游戏的开发。在这将近4成的开发者里边,对HTC Vive感兴趣的高达45%,其次Oculus Rift和PSVR成绩也相当不错,可见设备性能仍是开发者最关心的因素。反而去年卖出450万台的Gear VR却没有赢得太多开发者的青睐,这可能与其仅兼容三星旗舰机有关。

独占平台

11%的开发者表示自己会选择某平台打造独占VR/AR内容,其中HTC Vive仍然高居首位。虽然对广大玩家来说,游戏支持全平台“最合理”。不过对开发者来说,适配多个平台无论技术还是金钱成本都会高出一截,而且性能参差不齐的平台还会让游戏作出不必要的妥协。另外独占平台的资助将也可以帮开发者降低成本,例如一些默默无闻的工作室,前期游戏与平台合作进行捆绑销售将是他们的销量保证。

毕竟现在VR游戏应用还少得可怜,对于虚拟现实用户来说,开发者的数量很可能会影响平台游戏应用的丰富程度,所以玩家在“剁手”时也可以把它当做参考依据。

上一篇:VR职业化!干虚拟的工作拿真实的工资,这样的工作你想做吗?
下一篇:三星Monitorless智能眼镜:要实现VR/AR可能还太嫩

与《VR头显大比拼:谁才是游戏开发者的“心动女生”?》相关的内容: