比起专业的VR游戏头盔,手机VR眼镜可要经济实惠得多,但受限于简陋的硬件配置,手机VR在性能上还是有差距的——而“空间定位追踪”更是硬伤。由于没有外置传感器、基站等设备,Gear VR这类型的设备难以实现高精度的空间定位,就算画面和内容一样,体验的沉浸感和舒适度也相当有限。那么问题来了,能不能将手机VR眼镜移植到Lighthouse系统中,实现房间级VR追踪呢?现在已经有团队用Gear VR实现了这个功能。

Gear VR房间级VR定位

值得一提的是,该追踪装置的开发者是年轻的美国大学生——小编那时候估计还在苦练自己的补兵技术。

要让手机VR实现房间级追踪并不简单,它需要Gear VR配合上HTC Vive的基站和电脑工作:学生们在Gear VR的前端安装了三个红外模块,用于响应基站发出的信号;另外头顶上还安装了一个收集时序数据的装置,并且将头显的数据通过WiFi传输到电脑,最后在3D游戏引擎上(Unity)实现了位置追踪。

POPPUR在《Vive Tracker为手机VR带来房间级追踪,但实现的条件很苛刻》中提到,已经有开发者利用Vive Tracker追踪器和基站,成功让手机VR实现高精度的房间级追踪,而这次Gear VR的方案显然更加轻便。不过它进行定位时仍然需要基站和电脑支持,自由程度自然没有“原生Gear VR”那么强。

据了解,Valve的下一代基站很可能会独立销售(无需与HTC Vive头显捆绑),另外Lighthouse系统也会开放给第三方开发者,这意味着更多VR外设都能在Lighthouse技术的支持下,实现高精度的房间级追踪。这不禁让小编遐想——如果虚拟现实设备能够全面普及,这些激光基站该不会像家里的路由器一样常见吧?

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