虚拟现实的辣眼画质已经不算什么新鲜事了,“马赛克”、“大果粒”简直就稀松平常,就算用上强悍的电脑配置和最好的VR头显,得到的VR体可能还比不上电视播的高清视频。而且这不仅仅是硬件的问题,高清360度视频需要的存储容量和传输带宽同样令人头疼。但是,在最近举行的IEEE VR Summit大会上, Visbit宣布他们在流媒体技术上得突破,能够在常规的WiFi和4G网络条件下传输12K分辨率的VR视频。

要知道光凭现在的网速,看4K视频都累得够呛,当时油管上出现的首部8K视频还引起了轰动——毕竟分辨率如此高的视频,无论拍摄、播放和传输都很有难度。那么Visbit是如何在WiFi条件下实现12K 360视频传输的?

VVOS技术

VVOS技术全称Visbit View-Optimized Streaming,是由Visbit公司为处理VR视频传输问题所研发的技术。一般来说,我们看到的图像仅仅是眼球前方的视角,360视频背后的影像只会白白浪费掉。而VVOS技术则是将大家注视的画面以高分辨率传输,其他地方的视频则保持低画质;当用户头部转动的时候,他们的专利技术就会快速抓取对应的高分辨率内容并无缝拼接——虽然用户看到的是超高清的VR视频,但实际传输的只不过是其中的一部分,因此能够身节省大量的带宽和流量。

为了展示他们的技术Visbit,制作了一个12K×6K的VR视频,内容是一个高分辨率的自然背景,以及众多镶嵌其中的视频窗口。他们用来测试的是Gear VR(配备三星Galaxy S7,2560×1440的屏幕分辨率)。由于该设备参数并不能完全体现视频的清晰度,Visbit还提供了缩放功能,从而展示12K视频的完整信息。整个过程中Visbit始终通过WiFi将视频传到手机上,演示Demo看上去相当流畅。

考虑到不是所有人都喜欢沉浸式VR游戏,但排斥VR视频的朋友是比较少的;如果VR视频的画质、刷新率等能达到合格水准,相信各位都不会拒绝这种新奇的娱乐方式。Visbit表示他们的技术目前支持三星Gear VR和谷歌 Cardboard,今年之内就会推出开放测试版,至于能否达到他们所说的效果,大家到时候可以拭目以待了。

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