在HTC的牵头之下,2016年成为了业界公认的VR元年。在这一年时间里,国内外都涌出了不少VR公司。可是,一年过后,除了几家优秀的公司之外,多数的VR公司都已经倒闭了,就算没有倒闭也已经在苟延残喘了。回首过往,大多VR公司都犯下了一个错:随波逐流推出VR硬件设备。这些公司既不能推出像HTC Vive那样一鸣惊人的产品,又没能力效仿索尼以游戏内容取胜的做法,最终也只能被后浪拍死在沙滩上。

但事实是,做VR硬件并非到达成功彼岸的首选。《Raw Data》就是一个鲜明的例子,这款VR游戏在短短一个月的时候就帮制作公司赚到了百万美元,制作公司也因此而一炮走红,现在也在不断融资、扩大。

在这一点上,其实HTC也是早有觉悟的。从2015年发布Vive至今,HTC都没有推出新的VR头显,顶多就是推出一些辅助外设提升用户的VR体验,相反,HTC把大部分的精力都投放在VR内容的开发上了。因为HTC深知,缺少VR内容,再好的VR设备也是白费。就好像一个男生那样,又高又壮又帅,可是行为龌龊没有内涵,没多少女生会喜欢这样的男生。

其实悟通这一点的还有戴尔。在今天举行的全球虚拟现实产业峰会暨中关村虚拟现实产业园启动仪式上,戴尔全球副总裁林浩介绍了戴尔在VR领域的一些布局。林浩表示,戴尔不会做VR头盔,我们的核心服务是开发VR内容。

大家都知道马车和车夫的关系,没有了车夫,马车是无法到达目的地的。同理,如果缺乏VR内容的话,VR眼镜难以走进千家万户。好的VR内容能挑动用户的购买欲望,如果即将发布的腾讯VR眼镜推出王者荣耀VR版的话,相信这款产品就不愁卖了。

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