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1989年,任天堂发布了首款游戏掌机Gameboy,这款产品很快就风靡全球,成为了数码领域的大红人。自此之后,任天堂一直都钟情于掌机,就算如今已是游戏主机的时代,任天堂依旧不忘初心。日前,任天堂在日本和美国地区发布了2DS系列掌机首款改版机型new 2DS LL(美版称new 2DS XL)。这款产品沿袭了3DS系列的翻盖双屏设计,更易于随身携带。撞色设计和斜条状条纹的加入让机子看上去带有几分新时代的气息。
配置方面,new 2DS LL配备了4.88英寸400×240分辨率上屏和4.18英寸320×240分辨率下屏,支持无线红外和NFC通信功能。标准充电时间为3个半小时,续航时间大约在半小时-6个半小时左右(视不同游戏而定)。此外,new 2DS LL还跟3DS系列一样,增加了老款所没有的C键、ZR和ZL键。
不管是外形设计还是产品定位,new 2DS LL跟3DS都非常像,那为何任天堂不直接推3DS的迭代产品呢?POPPUR觉得老任打算放弃裸眼3D了。如今我们的生活节奏如此快,玩掌机已经不能再像以前那样细细品味裸眼3D了,顶多也就玩下游戏打发时间。此外,虚拟现实技术诞生之后,裸眼3D已经没有什么吸引力了。试想一下,一个是全方位的沉浸体验,游戏里的所有元素都能触摸得到,玩家能获得游戏代入感;而另一个只是视觉上的沉浸体验,只能看不能触摸,孰优孰劣显而易见。尽管如此,任天堂的掌机情怀还是很浓厚的,而且掌机的确还能为任天堂带来不俗的利润,所以new 2DS LL才得以面世。
种种迹象表明,我们距离任天堂VR产品越来越接近了,不知道老任这次又会玩出什么新花样呢?
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