VR玩家这边还在烦恼着VR内容不够看,另一边Oculus 却在将独占游戏进行到底,希望大家“尊重知识产权、打击盗版游戏行为”。这下玩家们可就不高兴了,当下他们的宗旨就是“花最少的钱,玩最爽的VR”!同样有这样的这种“觉悟”的还有知名电脑外设厂商——雷蛇(Razer),最近他们宣布了反对VR专属内容的声明,认为“DRM-free”才是虚拟现实发展的未来。

前不久Oculus 平台更新屏蔽Revive的消息一经传出,立刻引起了VR爱好者的愤怒,毕竟不能在HTC Vive上愉快地玩Oculus Rift上的游戏了。虽说转眼间就被破解,但是数字版权管理(DRM)的存在始终是阻碍VR普及的“门槛”。为此,一直专注于游戏内容与外设的雷蛇表示自己将大力发展无DRM限制的VR内容平台,让玩家能够更好地享受虚拟现实的乐趣。

Oculus

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虽说人家自主开发的软件收费也相当合理,但是用户们肯定更加愿意免费尝试VR世界的乐趣。为了迎合雷蛇公司在去年推出了开源的虚拟现实系统 OSVR。与Oculus公司的独立生态理念不同,OSVR它更希望整合世界各地的虚拟现实开发者、VR软件和硬件,创建一个内容共享的VR开源平台。OSVR 可以让第三方通过各种操作系统来设计、构建自己的APP与硬件,同时还可以安装自己的摄像头、屏幕等配件,让开发者各抒己见,形成良好的VR环境氛围。

雷蛇OSVR

雷蛇OSVR

“历史总是惊人的相似”,拥有先发优势的厂商总是用封闭来换取独特体验,后来者则更希望利用开源吸引用户,扭转局势,看来虚拟现实技术也难逃这一“命运”。面对知识产权以及免费的诱惑,各位消费者又会怎么样选择呢?

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