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虽说三星Gear VR长期占据VR眼镜的销量第一位置,不过它始终是基于智能手机实现的移动VR,性能和高端VR头显存在差距。不过在上海MWC大会上,三星联合Visual Camp公司,向观众展示自家的VR一体机“ExynosVR 3”,而眼球追踪则会成为该头显上的一项新功能。
眼球追踪为何对VR/AR如此重要?读出眼球的动作可以让我们实现眼神操控,不过更关键的是它可以帮VR眼镜实现视觉中心渲染。该渲染技术基于人眼的黄斑视觉——眼镜看画面时只有中心区域是完全清晰的,而且越到边缘位置画面就越模糊;如此一来电脑只要不停对眼镜中央区域进行完全渲染,周围和背后的场景则可以选择性“划水”。不难看出,只有搭载高精度、低时延眼球追踪的VR头显,才可以完美实现视觉中心渲染,大大减少虚拟现实对处理器和显卡的要求。目前HTC Vive公司已经和Tobii公司合作,推出了支持眼球追踪的原型机,而苹果也刚刚收购了德国SMI公司,进一步研究眼球追踪技术的实际应用(详情《苹果收购SMI眼球追踪公司,“iGlass眼镜”还会远吗?》)。
Visual Camp公司专注于移动头显的眼球追踪技术,其优势在于功耗非常小,可以有效保证VR一体机不会因为搭载新技术而过热。据三星测试,Visual Camp技术在三星的Exynos 8890芯片占用的功耗不及3%,和其他竞争对手相比还是有明显优势的。
除了眼球追踪之外,三星表示ExynosVR 3将会满足玩家们对虚拟现实设备的憧憬,据说VR/AR视频透视、6DOF SLAM定位追踪、手势识别、无线手柄、语音识别、情绪识别和3D音频都有望实现,简直就是要一步到位。不过要在一台便携式VR眼镜上实现如此多的功能,即便三星联合了不少有实力的技术厂商,短时间内完成也不是意见容易的事(三星暂时还没有公布商用版本的发布时间)......
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