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虚拟现实体验的确很爽啊,但是VR晕动症怎么破?VR能够让大家享受沉浸感十足的梦幻体验,但目前我们却不能够长时间进行——VR晕眩以及视觉疲劳等问题成为了VR进一步发展的“绊脚石”。不过随着硬件质量以及图像处理技术的改善,这些困扰正在被逐步克服。近日哥伦比亚大学的研究人员表示他们已经找到了VR晕动症的解决方法了。
VR体验
造成VR晕动症的原因多种多样,其中系统延迟、视角晃动以及画面质量都是造成VR晕眩的“元凶”。在虚拟现实环境下,低于20ms的延迟人们基本难以识别,一旦超过就会影响人们的VR体验效果,眼睛画面与我们耳朵前庭的接受信息不一致会让我们的人体产生自动保护反应,通过晕眩来让我们尽早停止活动,严重者还有可能发生不适以及呕吐。VR内容不稳定也会造成视觉疲劳,长期使用造成的不适感也不容小觑。另外,“翔一样”的画面质量会让观众看起来相当不舒服,但是过于丰富的画面元素也会让人们的视觉焦点紊乱,多次聚焦失败之后就容易产生晕眩(有些人看3D电影会晕眩估计也有这方面的原因)。
相对于VR厂商在硬件方面孜孜不倦的改良,哥伦比亚大学的VR晕动症解决方案就显得“简单粗暴”得多了。他们通过对用户视场的动态调节来减少用户们的晕眩症状,以往我们想要减少VR晕眩,最简单的办法是直接削减用户视场,用牺牲画面内容与沉浸感的方式来减少不良反应。而哥伦比亚大学的研究系统则会根据用户的实际情况来进行细微的动态调节,在体验效果与舒适度之间取得良好平衡。据消息显示,他们通过30多名人员进行了长达数天的试验,证实了该方案能够在不影响VR体验的情况下减少晕动症的发生,并且能够兼容目前大部分的VR设备与平台。
研究人员正在用VR眼镜测试
如果该项技术真的可以完美解决晕动症,相信对于VR爱好者来讲是一个相当不错的福利,毕竟谁也不希望在VR体验之后头晕脑胀的吧!希望越来越多这样的新技术出现能将令人沉醉的VR体验带到每一个人的身边。
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