在微软推出Xbox One X之后,强大的性能表现让不少主机玩家心动;而对比PS4系列主机,超采样技术是其主要优势所在——即便使用1080p的显示器或电视,照样可以提高图像质量和画面纹理,对于老电视用户是个相当不错的功能。不过在最近PlayStation系统更新中,推出时间更早的PS4 Pro也支持超采样模式,对游戏画质本身有要求的用户还是很有吸引力的。

PS4 Pro超采样模式

PS4 Pro超采样模式

由于我们使用全尺寸制作的视频和游戏空间需求太大,所以大部分情况下都是经过压缩再进行传输和储存的;而压缩的时候就必须对视频内容进行采样,对画质造成一定影响。但是随着主机性能不断升级,有时候我们也可以在图形性能方面“奢侈一下”。超采样则是扩大采样范围,可以将4K分辨率视频的多个像素点合并成一个像素,失真模糊的区域自然更少,不过对机器的性能要求也会直线上升。

视频压缩

视频压缩采样(图为H.264和H.265采样区别)

无论摄影还是游戏领域,超采样的基本原理都是将多个像素点合并成一个“超级像素”,。虽说HD全高清视频(1080p)视觉体验已经相当不错,但是仍然是将原来尺寸采样和压缩之后输出的格式。在支持超采样之后,游戏主机运行在1080p电视上的提升非常明显,可以为玩家提供更加精致锐利的游戏画面,无需4K电视也能发挥机器优秀的图形性能。

PS4游戏

所以在5.5更新之后,就算各位家里并没有入手4K电视的打算,Xbox One X和PS4 Pro仍然值得各位玩家充值信仰;尤其对那些推出了画面增强补丁的游戏,性价比会更高。考虑到部分朋友因为游戏阵容不得不对画质有所妥协,在索尼也支持超采样技术后,在PS4 Pro和Xbox One X之间纠结的朋友应该更加容易作出选择了。

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