耍了键盘鼠标这么多年,有没有想过挥挥手就完成游戏或者虚拟世界的操控?伴随着虚拟现实的“推波助澜”,其实现在已经有许多设备已经能够实现手势、体感识别了。然而微软表示“还不满足”!最近公司里的一帮工程师宣布他们已经找到了可以实现精准、可靠的手势识别算法“Handpose”,将来可以应用到虚拟现实和增强现实中去,让大家的双手在虚拟世界中依旧“灵活自如”。

手势识别Handpose

Handpose手势识别算法

相比于市面上的手部追踪功能,这个代号为“Handpose”的微软算法优势在哪里呢?就拿现在VR应用最多的Leap Motion来对比,该产品的手部识别功能可以说已经很成熟了,目前已经应用到一些简单的电脑和VR游戏中。目前它的局限性在于还需要特殊的辅助设备(20美元之内可以买到),而且数据处理基本上依赖我们“笨重”的电脑。而Handpose的功能实现就比较“廉价”了,由于大部分识别的功能都通过算法进行解决,Handpose除了需要一个功能正常的3D传感摄像头之外无需额外硬件,而且在兼容性方面,微软方面表示能够兼容绝大多数的设备,甚至是低端的平板电脑以及笔记本都能够使用。这对于用户来讲又可以节省下不少 硬件设备的费用开支。

Leap Motion

Leap Motion

Handpose追踪算法的出现,简化了我们手部识别的流程,而且让现实生活的3维输入成为可能。通过实时地对手掌以及手势动作的渲染与识别,可以把我们在现实生活中的动作精准地映射到虚拟世界中去,这对于VR/AR的人机交互无疑是至关重要的。随着算法的不断优化,将来Handpose不仅可以知道用户手掌和手指在做什么,并且能够理解我们在真实世界中的意图。到时候,虚拟与现实之间的“裂缝”将会被进一步拉近,真真假假你还分得清么?

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