社交网络相信大家并不陌生,微博、微信各位是再熟悉不过了。正常情况下,头像已经成为我们区分他人的最主要手段,不过随着虚拟现实出现,这招可能就不太管用了——毕竟VR化身大都是3D立体的,各位总不能在虚拟现实里顶着个图片走来走去吧?建立VR模型,并添加不同的服装和细节应该是最佳选择。那么问题来了,随着VR用户慢慢增多,这茫茫多的虚拟化身该如何区分呢?

Morph 3D服装库

没有3D基础、从零开始建立一个VR模型一点也不容易,为此Morph 3D公司在去年就已经创建了一个VR设计空间“Ready Room”,可以让VR玩家用HTC Vive轻松定制自己的角色,但问题是在于并非每个人都有艺术细胞。你可能认为自己在设计时这样的——

但事实告诉我们,大部分朋友的美术功底都在“你画我猜”的这个水平附近波动,更别说要进行3D设计了。凭着这“出神入化”的手艺,别说在VR世界里交友泡妞,估计找个愿意跟你说话的人都没有。

Morph 3D估计也意识到这个问题,除了定制VR化身之外,最近他们聚集了更多艺术家,计划要搭载世界最大的VR虚拟化身服装库。这样用户在使用VR化身时,就可以穿上他们提供的虚拟服装区分开来(一些专门定制的可能就要收费了)。

如果平台上的艺术家的数目足够多,Morph 3D运作起来就相当简单了:他们提供平台,艺术家和设计师可以进驻平台进行创作;游戏开发商、AR/VR厂商如果需要3D化身模型,直接到平台上面寻找和购买就OK;设计师除了展示自己的作品外,当然也可以为模型签订购买协议,这样别人使用你的设计时就可以盈利了。

如果说以后各位大部分时间都在虚拟现实世界,个性化的需求也会越来越高,所以这些VR化身和服装库的收益将会无法估量(想想有多少LOL玩家买皮肤)。不过在这之前,如何让虚拟现实普及还是个大问题......

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