近两个月中国VR领域一直在给世界惊喜:让HTC Vive首次实现无线的TPCAST升级套件,在国外媒体uploadvr测评后获得了好高的评价,关注量达到了570万;同样受到关注的还有即将在CES上登场的小派(Pimax)VR眼镜,不过这次却受到了他们的质疑——原因在于小派VR头盔的超高参数实在超出他们的想象。

作为广受关注的媒体,uploadvr“看衰”小派VR并非毫无根据:使用单眼4K分辨率的LCD屏幕,200视场角的开阔视野,处处都超出了主流VR游戏头盔的“理解范围”。

LCD屏幕

三大VR头显均选择OLED屏幕并非没有道理,因为OLED的优点基本都是VR设备所追求的:

  • 像素翻转速度。LCD屏幕需要背光和液晶翻转进行选择性透光,在像素点色彩需要变化时,延迟会比自发光的OLED更大;

  • 更加优秀的全黑显示。自发光材料对比背光材料,这是OLED与生俱来的优势;

  • 低余晖。由于人眼的视觉暂留效果,如果屏幕的余晖过高或者刷新率太低,头部在运动的时候就会造成严重的残影、重影效果。这点也是背光显示的LCD难以做到的。

低余晖效果对比

200度视场角

人的双眼能组成大约210度的视场角(横向),只要VR眼镜能达到这个数值,视野的宽阔程度就和肉眼看世界的情况一样。不过这个参数也不是随便提升,在菲涅尔透镜的作用下,FOV一旦超过90度,眼镜边缘地区的画面就会发生畸变。超大视场角的代表就是IMAX VR影院打算采用的StarVR,但是uploadvr表示,目前他们测试出来的结果并不能让人满意。而市面上超过了90度的VR游戏头盔,一般都会大多使用了预畸变算法进行调整(先让图形发生反向畸变,经过透镜作用后几乎达到正常效果)。

StarVR

电脑性能

相信大家都知道虚拟现实对显卡、CPU的高要求,而且还是在画面为1080p/90fps的情况下——分辨率再低就跟AV画质没有区别,刷新率下降就意味着延迟大幅度提高,容易引起VR晕动症。那么达到单眼4K的小派VR头盔,究竟需要多高配置的电脑才能流畅开跑呢?

目前小派VR的CEO翁志彬已经对此作出了回应,由于大部分仍是围绕着系统、硬件优化来解释,可能还不足以说服外媒。不过在即将到来的CES大会大家就能够亲身体验,到时候效果将会是给外媒最好的回复!

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