既然在虚拟现实中一切皆有可能,打破空间限制的聊天能否实现?Pluto VR公司最近成功拿到A轮融资(1390万美元),其创始人John Vechey是经典游戏《植物大战僵尸》的开发者之一。而这次他们想要做的是“VR中的微信”,让宅在家里的朋友也能像《刀剑神域》等游戏一样,在虚拟世界中面对面交流。

Pluto VR研发的是虚拟现实中的即时通讯工具,目前alpha版本即将提出——实际交互时,画面上会显示用户头部表情和手部动作,让大家可以面对面聊天。各位可以为自己设计形象,并且将自己最常聊天的联系人放再一个虚拟空间,点击头像就可以呼叫对方——虽然大家都天南地北,但指手画脚的聊天效果跟聚在一起“搓脚趾”没啥两样。值得一提的是,它不仅可以独立开跑,也可以融合到其他的应用之中,为更多App提供VR交流的功能。

借助虚拟现实的沉浸感效果,Pluto VR可以帮助人们轻松摆脱地理限制,随时随地跟朋友家人联系,比起文字、语音甚至视频交流都要逼真得多。不过要达到微信、QQ等即时通信效果,就目前而言来说仍然困难重重——毕竟目前进行VR交互的限制因素还很多,糟糕的画质、蛋疼的带宽,这些需要VR技术和5G网络更加成熟后才能解决。而且除了Pluto VR之外,Facebook同样在这方面投入了大量的人力物力,在他们面前刚刚拿到的1390万美元融资就不够看了......

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