目前VR阵营中存在着3只“猛兽”,它们分别是索尼PlayStation VR,HTC Vive和Oculus Rift。而在这三者中,索尼PSVR的售价是最低的,同时也是最受玩家欢迎的。不过,售价低不代表着就是绝对良心,PSVR使用的是可见光追踪系统。追踪器(PS Camera)通过双目视差(PS Camera的两个摄像头)追踪手柄上的光球(Sphere),来判定它距离摄像头的远近,从而在VR中还原出它的深度。

然而,这种追踪方案存在着较大的死角问题,而且可见光的追踪范围不远,只有1-3米左右,从而导致活动范围受限。另外就是,可见光最大的问题在于室内过亮或者阳光直射而对追踪效果造成干扰。所以,想要获得高精度低延迟的PSVR体验的话,你必须要在暗光环境下进行试用。而这些问题在HTC Vive和Oculus Rift上都是不存在的。

科普了那么多,都是想让大家明确一点,PSVR的配置跟HTC Vive的还是有一定差距的。

索尼新专利曝光,PlayStation MR?

近日,外媒曝光了一份索尼VR相关的专利文件。据POPPUR了解,索尼正打算研发一开全新的VR硬件,而这款设备能够通过内置的摄像头来获取、验证前方设备和空间信息,同时截取设备的照片。听起来好像很复杂,但其实说白了就是设备能够同时支持AR和VR功能。那看来索尼跟微软走的都是同一条路线—MR(混合现实)。不过这份专利申请的时间为去年12月,相关的产品还要等上一段时间才能面世。

这专利图真是任性...

值得一提的是,此前索尼就已经拥有类似于HTC Vive的定位追踪技术了(详情《索尼房间级VR追踪专利:PSVR版本的Lighthouse定位系统?》),看来第二代PSVR注定是一款大杀器咯。不知道HTC会用何种对策来应对呢?

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