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2016年10月,索尼首款VR设备正式发售,VR领域的“三国之战”正式拉开了序幕。虽然比Oculus Rift和HTC Vive晚发售了一年,配置也低了一些,但PSVR还是凭借着优惠的价格赢得了广大玩家的芳心。当然了,这也得归功于PS4庞大的用户群体。权威调查机构的最新数据显示,目前索尼PSVR的销量已经突破了100万台,成为了当之无愧的销量冠军。(不过100万的销量应该也是索尼意料之中的吧)
近日,游戏盛宴E3 2017正式拉开了序幕。大会上,索尼推出了多款PS4独占大作和PSVR游戏,点燃了全球玩家的激情。不仅如此,索尼互娱高级副总裁多米尼马林森还大方谈起了PSVR的未来:自然语言交互和眼球追踪技术将会是PSVR未来的发展重点。
自然语言交互,即类似于我们日常生活中的交流。索尼打算借助人工智能技术,赋予玩家与游戏NPC角色沟通的能力,将两者之间的距离拉近。也就是说,在玩游戏的时候,玩家可以跟游戏世界中的任意角色进行沟通,以直接获取信息。一来可以为玩家带来更强的代入感,二来可以提高游戏的可玩性。(索尼在此前也透露过相关的计划:《如何让VR游戏更加真实?索尼的答案:让NPC读懂人类动作》)
至于眼球追踪技术,其实是与自然语言交互相辅相成的,同样是用于加强玩家与NPC的交流。举个例子,当玩家盯住NPC看的时候,NPC会觉得不舒服,从而作出相应的反应。比如说,当你色迷迷地看着一个一个NPC妹子,她会变得害羞;当你凶恶地看着她,她会感到害怕,等等。
当然,目前这阶段的技术还没到位,所以想要实现这些功能还是不怎么可能的。但无可否认的是,人工智能和眼球追踪技术是虚拟现实下一个要攻破的领域。
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