在虚拟现实世界中,理论上玩家们可以随心所欲地到任何地方。但是鉴于对沉浸感的考虑,最理想的状况应该是:扔掉low逼的手柄控制器,玩家在现实中走多远,在VR世界中就走多远!虽然像HTC Vive这样的虚拟现实设备已经可以实现房间级的定位追踪,但也只能让玩家在房间大小的空间内随意移动,但如果各位想让《侠盗猎车手》这样的大型地图游戏也在虚拟现实上开跑,估计瞬间就撞得满头包。而Electric Night Owl公司推出的ArmSwinger系统则是脑洞大开,采用了以手代步的移动机制,让用户在房间里也能实现无限空间移动。

当然不是这样的,估计大部分VR玩家也做不到...

各位在走路的时候,自然的摆臂是必不可少的,这也是ArmSwinger程序的核心理念。开发团队认为,VR玩家只需要用手柄确定方向,再通过手臂的摆动确定前进,理论上就可以到达VR虚拟现实世界里的每一个角落。

ArmSwinger在VR中实现的功能与特点

ArmSwinger

ArmSwinger

  • 用手柄确定方向。前进的方向完全由Vive手柄决定,需要后退的话只需要将手柄指向背后即可实现;

  • 摆臂决定前进速度。通过计算用户的摆臂频率,可以转化为在VR世界中前进速度,同时为了配合游戏需求,玩家还可以选择不同的速度转换比例,也支持单手摆臂前进的设定。

  • VR头显不影响前进的方向。在ArmSwinger系统中,玩家们转头只会造成视野的变化,前进的轨道仍然掌握在自己的手中,这样在虚拟现实中就可以一边前进、一边欣赏周围的场景了。

  • 最关键的是,开发团队表示,“到目前为止,采用ArmSwinger移动机制的用户都没有产生VR晕动症。”

比起原地踏步、VR跑步机等无限位移的方案,POPPUR觉得ArmSwinger更加轻松和人性化,而且摆臂的动作相当贴近大家的日常生活。毕竟是游戏娱乐,用摆臂来代替走路还是要轻松不少的,估计谁也不想一场游戏下来还要浑身大汗的吧!

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